【RO】ハートハンター軍事基地 攻略MEMO(道中編)

公開日: : 最終更新日:2017/08/16 RO, MD攻略用

とりあえずBaseEXP300M貰うところまでのメモリアルD攻略。
(メモリアルDの倒さなくてもいいBossのイーブルのソロ安定化が難しいのです‥)

ボス戦の記事はこちら

準備

あると良いものは毒服(不死服)風75%肩ハイド可能な装備です。
後はDEF人耐性盛りまくるといいかも。道中の雑魚の被弾を減らすなら完全回避も有効。

ハートハンターリーダーの毒属性攻撃が無対策だと死ぬ程に痛いので毒or不死服で無効化、火力の都合で妥協して闇服(毒半減)がおすすめ。他はほぼ無属性攻撃しかこないのでデビリン肩持ってるなら無属性耐性で固めたり、ないならDEF人耐性で固めるといいかも。

キラーガードの地面に魔法陣の出る詠唱はサンダーストーム(TS)で当たると死ぬくらいの威力なので避けられない人は風75%肩固定がおすすめ。避けられるならレイド肩(デビ肩)でOK

ハイドクロークカモフラといった隠れる手段があると第3エリアのスイッチ押すところが少し楽になります。

メモリアルDの流れ

ユリアンに話しかけてスタート
※スタートから第5区画のユリアンに話しかけて終了までが10分以内の場合、報酬の名誉の勲章が5~10個増えます。名誉の勲章が少し増えるだけなので時間は無視して安全に進めて問題ないです。

第1エリア 前半

ハートハンター32人を全滅させる
MobはハートハンターFWハートハンターBCの混成
手前に13体、奥に19体います。

ハートハンターFW
HP 101,647
人間/無1/中/一般
ATK 4,080(STR 193) /MATK 700(INT 53) / 射程 1
必中 443 / 95%Flee 390
DEF 200(70%) / MDEF18(86%)
使用スキル:クリティカルスラッシュ、ブラインドアタック

一番弱いMobでもATKが4000あるので囲まれると痛い。

ハートハンターBC
HP 88,080
人間/無1/中/一般
ATK 3,651(STR 112) / MATK 1,500(INT 220) / 射程5
必中 418 / 95%Flee 457
DEF 100(82%) / MDEF 30(79%)
使用スキル:ダブルストレイフィング

ハートハンターの遠距離攻撃型、ニューマなど遠距離対策はもちろん有効。
出現時に赤いターゲットマークみたいなのが出ます。

第1エリア 後半

ハートハンター20人を全滅させる
MobはハートハンターFWハートハンターBCの混成

前半との違いはある程度近寄らないと出現しない奴が居ること。
(右の方には出ないのでMobが歩き回る前に倒すと楽。)

第2エリア

防衛装置のトラップ地帯

防衛装置の配置は数パターンあるけど、どれでもMAP左端に入り口がある模様。

4セル以内に入ると爆発してMHPの1/3程ダメージを受けるほか、爆発した回数×2体のスナイプガードがエリアの最後に追加で出現(MAX10体?)する模様。
爆発するとその防衛装置は消滅しますが、爆発でHP0になった場合エリアの開始地点に転送

スナイプガード
HP 183,434
無形/無1/小/一般
ATK3,989(STR 222) / MATK 1,411(INT 1) / 射程9
必中 374 / 95%Flee 509
DEF 1,000(36%) / MDEF 0(100%)
使用スキル:コンボアタック、チャージアロー

SSの右の方の黒っぽくて小さいの。存在感のなさも特徴
DEF1000もある硬い遠距離非移動Mob。その代わり魔法耐性は全くないのです。

PTの範囲火力でスナイプガード軍団を簡単に倒せるならまっすぐ踏みつぶしていっても良いけど、スナイプガードの処理が面倒ならちゃんと避けていくのをおすすめ。
(爆発させずに進むとスナイプガードは2体のみ出現)

スナイプガードを全滅させるとWPが出る模様。

第3エリア

4ヶ所のスイッチ(詠唱あり)を押して扉を開けます。
各スイッチはステータスで詠唱時間が変わるタイプで対応ステータスはこんな感じ
左上「固いスイッチ」     :STR
左下「めちゃくちゃなスイッチ」:LUK
右上「難しそうなスイッチ」  :INT
右下「複雑なスイッチ」    :DEX

スイッチを調べると周辺にMobが湧き始めるのでハイドやクロークで隠れたまま作動or全部倒してから作動させます。

ここのMobは全滅させる必要がないのですぐ終わる詠唱の場所はそのまま作動させて離脱したり、凍結放置でOK


アサルトガード
HP 209,897
無形/無1/小/一般
ATK 4,301(STR 251) / MATK 989(INT 1) / 射程1
必中 484 / 95%Flee 463
DEF 1,000(36%) / MDEF 0(100%)
使用スキル:スピアスタブ、ピアーシングアタック

DEF1000と硬くて、おまけで避けられないくらいしか特徴はないかも。

第4エリア


追加報酬の貰える7部隊のボス(報酬:BaseEXP40M)と5枚の隠しコイン(報酬:名誉の勲章1個)を探しつつ、MAP上赤印のユリアンに話しかけます。

MAPに緑印で位置が表示されている各部隊のボスはハートハンターリーダーorキラーガードになってます。
(ユリアンのすぐ下の部隊だけハートハンター&キラーガードがセット)
他にも足元湧きに近いパターンでMobグループが出現する場所があるのでこまめに処理しておくのが大事


ハートハンターリーダー
HP 999,999
人間/無1/大/BOSS
ATK 10,869(STR 289) / MATK 2,661(INT 220) 射程1
必中 508 / 95%Flee 526
DEF 100(82%) / MDEF 80(60%)
使用スキル:クローズコンファイン、ダンシングブレイド、ポイズンアタック、致命的な傷

爆裂の赤い稲妻エフェクトのハートハンター、でも爆裂はしないです。
ダンシングブレイドは魔神の巨影の使う対象ランダムな5連続攻撃(抱えてる人以外も攻撃対象になります)
毒属性攻撃が即死もある程痛いです。
(裸で100k超→DEF800で40k超→人耐性40で24k超→闇服で12k超(毒服で0?)みたいなイメージ)


キラーガード
HP 999,999
無形/無1/大/BOSS
ATK 12,711(STR 261) /MATK 2,866(INT 1) / 射程9
必中 414 / 95%Flee 612
DEF 2,000(25%) /MDEF 0(100%)
使用スキル:Mセルフディストラクション、アローシャワー、サンダーストーム、ワイドスリープ

スナイプガード・アサルトガードより更に高いDEF2000!
物理75%カットなのでDEF100%無視か錐効果でないと倒すのは辛め、魔法だと雑魚。
大きいせいで攻撃モーションにタゲが吸われたりして変なところで厄介だったりします・・・

魔法陣の見える詠唱はサンダーストーム(TS)なので詠唱終わるまでに倒すor逃げればOK当たると無対策で1HIT3000超×18?程と死ぬ可能性もあるので自信がない人は風75%肩でも良いかも。
HPが黄色くなると魔法陣のない詠唱を開始して自爆(Mセルフディストラクション)します。錐効果もDEF無視もない近接物理職でないと食らうことはなさげ。

クリア報酬

BaseEXP :基本20M+ボス討伐40M×最大7部隊=最大300M
(JobEXPは0)
名誉の勲章:(基本5+発見コイン数)×(10分以内なら2、10分超なら1)
(報酬貰った後の戦闘訓練でイーブルを倒すと追加で名誉の勲章20個もらえます)

この報酬を受け取る際に続きの戦闘訓練を行うか選択になります。
ボスのイーブルはソロだと対策し辛いのでビジョウ以上の強敵、PTの場合は結構楽に倒せます。
イーブル戦の記事はこちら

今回のキャラ


今回のSSのWLの装備はこんなの(挑戦2回目仕様)
ダークハンドセットの盾は人・DEF・MaxHP、アクセは完全回避・INT・MATK


基本的にジャックフロストでMobを凍らせてからHIで処理or放置で・・・アイテムほぼ拾わずのクリアタイム(挑戦2回目)
第3エリアまで:6分程
第4エリア  :5分30秒程

氷の塊をHIではなくアースストレインで一掃するとか、回復のドレインライフを3%回復剤にするとか、第4エリアはボスが見える程度まで突っ込んでからジャックフロスト等もう少し無駄なくせめていけば10分切れるかな・・・とは思うものの、名誉の勲章5個増やすためにデスペナ貰った上に報酬のEXP300Mがパーになる可能性あげてどうするのって理由で概ね満足なタイム。
(道中でオリ原・エル原やオリ・エルを拾った方が儲かります。)



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    ※開始時間の目安で時計により1分程度の誤差。
    (7/7メンテで定時解放になりました。)

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