【RO】ジラントさんに惨敗

公開日: : 最終更新日:2017/07/01 RO , ,

夢幻で怒られて凹みすぎ→WindowsUpdateでメインPCが超落ちまくり→別にやる気ないからいいやで3ヶ月程ほとんど動いてなかった神凪さんです。
今回は深淵の回廊が始まるからとメインPCを初期化してみたら安定したのでメインPCでのブログ更新なのです。
(動画キャプチャも再び使えるようになってやる気がup!)

そして今回の内容は深淵の古城のボス、ジラントさんに挑んでみた話。

場所


王家の花の種を噴水の中にあるプランターに植えると王家の花を入手!
(一瞬で咲くってすごいですね、世界中の花屋さんが欲しがりそう。)

王の墓の奥のロックされたWPに王家の花を捧げると奥へ進めます。

その奥の部屋にいる王女メアにPTリーダーが話しかけるとジラント戦のフラグ達成、全員がジラントとの決戦MAPに転送されて制限時間のカウントが止まります。
(約束の時間までのカウントなのでボス戦が制限時間外なのは当然といえば当然)

なので約束の時間まであと1分アナウンスまでは他のチームは探索続行でOK

ジラント戦

1戦目

まずは情報全くなしでの1戦目…

王剣と業剣が大量に降り注ぐ通常攻撃は格好いいですね、短剣には絶対見えないけど!
開幕1秒で通常攻撃のように使ってくる属性不明ブレスでベース壊滅したのです。
最近の強いボスは当然のようにブレス持ちなのでベースを背に抱えてはいけないのです…

~属性ブレスの基礎知識~
各種属性ブレス(火水風闇毒の5種)はターゲットのいる方向に幅9セル(7セルかも?)×長さ14セルを一度に攻撃できるMAP兵器で対象者から3セル以内はSWニューマ貫通、4セル以上離れればニュマ有効っていうMob専用スキルなのです。

ダメージは属性なし部分(素手ATK部分)+属性部分の合計を食らう特殊な計算式なので属性耐性100%以上で属性部分がマイナスになると属性なし部分と相殺されてダメージが減るシステム。
でも最近のPT前提ボスは素手ATK部分が高いので属性耐性120%超えても1まで軽減とかは無理なのです。つまり壁役はベース組が斜線上に乗らない向きで抱えろ、絶対に!って事です。

※T_W_Oでの検証結果から属性ブレスの攻撃範囲が9×14ではなく7×14の可能性が出てきたので書き方を修正しました(2017/6/30)


開幕の瞬間にこんなのが全員に付与されているので蘇生は不可能なのです。
(開幕からヘルの権能付きは深層の古王グローザ、神罰のオディールに続いて3匹目?)

2戦目

そして挑む2戦目

ジラントとの決戦フラグを立てると入り口から決戦MAP直通状態になるのです。
挑戦回数は残り3回!!
再入場自由、内部のNPCでヘルの権能解除&HP/SP全快、そして倉庫機能が使えるのでジラントとの決戦構成にPT入れ替えが可能!
(情報がなくて決戦仕様のPT構成も必要装備も全くわかってないから今回は無意味)


ジラントとの決戦MAPは最初クリスタルに囲まれていて狭いように見えるけど…

開戦の瞬間にクリスタルがなくなって広くなります。


魔女ジラントのモンスター情報
HP200Mの火属性・中型・人型

魔術師ルキフル・神罰のオディールに続いての中型・人、これは最近のトレンド
中型ディーヴァのために夢幻の迷宮を頑張れって事かしら?
GX持ちはたくさん出るホルダでグロフラン作れともいわれてる感も。

そしてLv175だったりするので上限開放後のオーラは…緑だったり?

ジラントが見える範囲全員にかかってるワイドストーン(広範囲石化)
グローザ同様に全員石化対策必須の模様。

メテオストーム(MS)
ランドプロテクター(LP)敷いて外側2セルより中にいるか、火耐性95~100推奨の模様。
(火耐性100だったので1ダメで済んでるけど、次の瞬間には別の攻撃でやられてます。)

エレクトリックウォーク
常時ではないけれど、割と頻繁に使って歩いてるスキル
(だからDropする両手杖が火風魔法&ウォーク系2種強化なのね…)

ジラントの通った後を踏まなきゃいいので多分対策の必要はなし

ヘルの権能かかっているので当然蘇生不可。
ジラントが画面外に行っているのに残り1分30秒で3分に更新されたのでMAP全域で90秒更新かかってる可能性あり。

通常グローザの様に画面外に運んで効果切れ待ちはさせてもらえない模様。

爆発エフェクトと共に死んでてもかかる見慣れない状態異常アイコン…

獄炎呪!
魔神殿のムスペルスコール&絶望の神モロク以来の登場。
獄炎呪解除&10秒間獄炎呪にならなくなる永久霜を取りに魔神殿も行かされるの?

公式のアイテム制限に「永久霜使用不能」ってあったので他の手段で耐えろ事みたい。


おまけで精神衝撃もかかる模様
これがハウリングオブマンドラゴラLv5ならジラント中心21×21範囲内のキャラクターに精神衝撃を付与してすべてのスキルに固定詠唱を付与し、SPに割合ダメージ。
ジラントから11セル以上離れた位置に居ればかからないはずだけど、今回はかかる範囲不明なのです。
エルヴィラキャンディの準備とABがラウダラムス(Lv4推奨)を混ぜて使うと良さげ。

3戦目

そして挑む3戦目、熾天使外すくらいならリーチエンド飲んで詠唱妨害不可装備、そして開幕からアンリミット使って出し惜しみはなしなのです。

王城を守護する天使たちよ! 愚かな侵入者を排除せよ!
ジラントが空に浮かべた6枚のカードからモンスターたちがあらわれた

天使たちにジラントの魔力が注がれた(3秒後)
召喚された天使たちが空に還った(17秒後)

ギミック中のお約束でジラントはクリスタルに囲まれて無敵化。今回は視界にネクロマンサー型・クラーケン型・キエル型の3体が現れています。
この守護天使たちは20秒で自動消滅するので画面隅に全力で逃げてやり過ごすことも可能っぽい?

召喚される6体が22種から完全ランダムなのか倒した中からランダムなのかは今回だけでは不明。
今回は倒した奴だけが出てきた模様だけど、倒した奴からランダムなら無駄に強いルキフル型だけはジラント討伐目的なら倒さない方が良いっていうか…全部無視してジラント直行すれば必ず倒すことになるネクロマンサー型以外出てこない?
(守護天使を全部倒すと弱体化とか強化とかの仕様があるかすら不明な段階)

倒してないのも出てくる完全ランダムの模様。(2017/6/30)

4戦目

守護天使が出るのMAP中央付近なので端に運んでみような4戦目


タゲ移りが激しくて失敗。ジラントをターゲットにスキルを使わなくても、支援しに画面内に入った位な感じでタゲ移りする程感知範囲が広いっていうか…ターゲット変更の優先順位が高いAIの模様。

運び終わるまで一切近寄らないくらい徹底しないとタゲ移り事故は防げなさそう。
(移動中支援なしになるので壁役の負担増な感じですね)


運搬失敗なので何か食らってやられようとした神凪さん。多数の剣が突き刺さり血飛沫で138kとなかなか良い感じのやられ画像に!

でもこれ剣が見えた瞬間にもう倒れてて、突き刺さる前のダメージ出た瞬間に獄炎呪の爆発、その結果が剣が刺さってダメージが見えてる状態で獄炎呪の血飛沫エフェクトになってたりします。




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Comment

  1. より:

    ブレスはニューマ無効だと思いますけどどうなのでしょう?
    http://rovip.info/wiki/?mobskill#j27fa22b
    よそ様でも名言されてます。

    http://blog.gametool.info/2016/06/25/royal_tombs_of_abyss/
    の記事についてですが、デヒョンにHJがあるのを確認しました。
    なにがトリガーかわかりませんが、HJのエフェクトも出ました。

    • 神凪 より:

      属性ブレスにニューマが有効かということを改めてTWOで検証してきた結果ですが、近距離ではSW・ニューマ共に無効、ターゲットから離れていればニューマは有効という結果になりました。

      この検証結果に関係なく、属性ブレスはニューマで防ごうとするのではなく、射線をずらして回避するのが最適だと思います。

  2. より:

    ついでに書くと、カデス以外にもヒュリエルにもディスペルありました。
    ジオイアはフルストもしてきます。
    多分隣接してたからだと思いますが・・・

    このサイトの攻略情報を見てる人もかなり多いと思うので、修正しておいてもらえるとありがたいです。
    特にブレスについてはニューマで防げると勘違いしてる人多いので、直してほしいです。

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