【RO】14thアニバーサリーパッケージ

公開日: : 最終更新日:2016/12/18 RO

ラグナロクも14周年を迎えてまたアニバパッケの時期になったのです。
今回のパッケージは一言でいうと・・・うまくカスタマイズできれば強い。

ちょっと精錬とかエンチャントが上級者向け過ぎるんじゃないかな・・・

お座り教皇(私服)[1]

item_img01
兜上段、DEF5、装備制限Lv100、重量40、全ての職業
1.Int+2。
2.スキルディレイ-10%。
3.「お座り教皇(私服)」の精錬値が7以上の時、追加でスキルディレイ-10%。
4.「お座り教皇(私服)」の精錬値が9以上の時、追加でスキルディレイ-10%。
5.「熱狂信徒のネックレス」と共に装備時、追加でスキルディレイ-15%。
6.「キエル-D-01カード」と共に装備時、追加でスキルディレイ+30%。

+9まで叩けばアクセサリとセットでディレイ-45%、スナイピングスーツ追加で-68%、ニューウェイブサングラス追加で-78%、グラストヘイムの傍観者追加で-83%、フェアリーフのギリ粉追加で-88%・・・と、キエル挿しライオットチップ+緑チップ(ディレイ-50%)みたいな運用ができる装備。
(ライオットチップのセット効果が使えないのであくまで代用品?)

エンチャント(+6で1個、+8で2個選べる。成功率100%)

ハイレベル、プレイヤー耐性+5%、MaxHP+5%、SP+100、消費SP-4%、完全回避+5、Atk+3%、Matk+3%、先鋭2、鋭利2、闘志2、名弓2、魔力2、攻撃速度2

頭上段で完全回避10、詠唱時間-12%他、攻撃速度+12%等、2つ付ければ今までの単品最大値超えもあるエンチャント。注目は完全回避+5

熱狂信徒のネックレス[1]

アクセサリー、装備制限Lv100、重量20、すべての職業
1.「お座り教皇(私服)」と共に装備時、追加でスキルディレイ-15%。
2.取引や地面へのドロップ、カートへの移動不可

以下のエンチャントを選んで付けられる(成功率は付ける内容で変動)
第1:闘志1 先鋭1 鋭利1 魔力1 大司教1 名弓1 攻撃速度1 Mdef+3 大聖堂1

第2:闘志1 先鋭1 鋭利1 魔力1 大司教1 名弓1 攻撃速度1 Mdef+3 闘志2 先鋭2 鋭利2 魔力2 大司教2 名弓2 攻撃速度2 Mdef+5 治癒1

第3:何もつけない Atk1 Atk2 Atk3 Atk4 Matk1 Matk2 Matk3 Matk4

内容としては素体に効果なし&取引不可能になったマヌクエンチャント
セット以外でも闘志1&2以外のレアな組み合わせを狙うならありかも?

 

評価

1.ディレイカット装備としてはキエルc同様にブラギ前提の狩りしかしないなら不要。
(火力装備かライオットチップで耐久力上げたりするのがベター)

ブラギ前提でないソロ~少人数PTでなら効果の発揮させ具合によっては有用な装備になるはず。(主に使いそうなのが白羽を崩したアロスト型レンジャーやキリエやLAのディレイが気になるAB等)
キエル挿しライオットチップがディレイカット率+各種セット効果の両立可能でベストなのだけど、キエルcの入手難度を考えたらこれの+9を作る価値は十分にあり。

2.完全回避装備としては+8精錬のハードルを越えられれば完全回避5ダブルにでき、・・・いる(完全回避8+常時速度増加)を超えて+10の11周年アニバーサリーカード挿しベレーBoss帽(完全回避10&全サイズMob耐性15%)や+10の聖職者の看護帽+ロザリオの首飾りのセット効果(完全回避10)と同率1位。入手難易度考えたらこれが最高!

3.詠唱カット装備としては+8精錬のハードルを越えられれば魔力2ダブルにできMATK+18&詠唱時間-12%になるものの、ライオットチップ+破損したチップ(赤)のセット効果部分20%には及ばないのでダメ

4.ASPD装備としては+8精錬のハードルを越えられれば攻撃速度2ダブルにでき攻撃速度12%upになるものの、他の追加効果がディレイカットでうまく噛み合ってないのでダメ(過剰リス耳フード帽が最高

小型偵察機[0]

item_img03
兜中段、装備制限Lv90、重量10、すべての職業
1.「オーバーチャージ」Lv9使用可能。
2.「アムダライス」を倒した時、「凝縮した魔血」をドロップ。
3.「魔眼のアムダライス」を倒した時、「時間の結晶」をドロップ。
4.「fff・ジターバグ」を倒した時、「ジターバグの牙」をドロップ。
5.「死神アンク」、「絶望の神モロク」、「魔神の巨影」、「モルス・ネクロマンサー」を倒した時、「魔神モロク遠征褒賞箱」をドロップ。
6.「S・J・アーネストウルフ」、「ビジョウ」を倒した時、「王家貢献の証」をドロップ。

メモリアルDのBossから追加Dropのある中段装備。でもアタッカーが熾天使の花冠烏・天狗の面(+天狗の巻物)・カルデュイの耳・インペリアルフェザー、暴徒のスカーフセット等を外さないといけないため・・・使いにくいかも?

ガム同様にDrop関係の効果はとどめを刺したとき限定なので複数アタッカーでは使いにくい問題もあります。

エンチャント(成功率は付ける内容で変動、失敗で消失)

第1:先鋭1、鋭利1、闘志1、名弓1、魔力1、先鋭2、鋭利2、闘志2、名弓2、魔力2

第2:先鋭1、鋭利1、闘志1、名弓1、魔力1、先鋭2、鋭利2、闘志2、名弓2、魔力2

第3:Def+18、Mdef+7、Cri+10、Flee+10、Hit+10、完全回避+3、ハイレベル、Aspd+1、MaxHP+5%、SP+100、詠唱妨害不可、プレイヤー耐性+4%

中段装備で攻撃速度以外の1&2をエンチャでき、詠唱妨害不可も付けられる!
(でも成功率以前に中段装備と競合してて使うのかに疑問・・)

評価

上でも書いてる通り・・・熾天使の花冠・烏天狗の面(+天狗の巻物)・カルデュイの耳・インペリアルフェザー、暴徒のスカーフセット等の強力な中段を外してまでソロでのメモリアルDの収入増やしたい? 詠唱妨害不可を中段で付けたい?っていう疑問があります。

これらに対して明確にYESって言える人以外にはゴミじゃないかな?

浮遊する氷[0]

item_img02
兜下段、装備制限Lv90、重量10、すべての職業
「アイスクリーム」の回復量+100%。

スノウアーcと同じ回復量+100なのでWウアーと合わせて使えばかなりの回復力!
アイスクリームの回復量は基本105~144(124.5)なので+300%で410~576(493)とマステラの実と同程度、VIT100なら1個で約1500回復!

エンチャント(成功率は付ける内容で変動、失敗で消失)

第1:Str+2、Int+2、Dex+2、Agi+2、Vit+2、Luk+2、ハイレベル

第2:Def+9、Mdef+6、Flee+5、Hit+5、ハイレベル

第3:MaxHP+3%、SP+100、Atk+3%、Matk+3%、完全回避+2、詠唱妨害不可、プレイヤー耐性+2%

第2エンチャントのMDEF6は下段装備最高、第3エンチャントで詠唱妨害不可を付ければ愛しさの欠片のSP消費増ペナなしに!
でも成功率は5%くらいなんだろうなーってイメージなのです。
(実装後に聞いた噂では10%前後らしいです)

評価

1.アイス強化装備して使いたいだけならエンチャントなしで良いのだけれど年間の半分以上は3%回復材使えるのであんまり使わない気も?
(3%回復材ってイベント期間+2週間の交換期限+1週間のパック開封期限+3日の消費期限があるので期限をうまく使っていくと案外長持ち)
こまめにログインしてイベント参加や開封できない人にはいつでも使えて便利かも?

2.SP消費増がなかったりMDEFやHit・Fleeのどれかも上がる強化版愛しさの欠片として使いたい場合、10~15個くらいは爆破する覚悟でエンチャントする必要があり・・・そのコストに見合うと思う人だけが挑戦すると良い気がします。
(大抵の場合愛しさの欠片を買った方がいいやって思う金額になるはず)

カーリッツバーグ騎士団の鎧[1]

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鎧、DEF45、装備制限Lv100、重量10、すべての職業
1.人間形モンスターから受けるダメージ-1%。
2.「カーリッツバーグ騎士団の鎧」の精錬値が1上がる度に追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ+2%。

白羽のスーツの単体効果と同様に精錬値1毎に遠距離物理攻撃で与えるダメージ+2%な鎧。
真価は非現実的な+10精錬時のエンチャント効果・・・

エンチャント(+6で1個、+8で2個選べる。成功率100%)

ハイレベル、プレイヤー耐性+3%、MaxHP+5%、SP+100、破壊不可(鎧)、完全回避+1、先鋭1、鋭利1、闘志1、名弓1、魔力1、攻撃速度1

+10精錬時、第3エンチャントで大鷲の眼光を付与可能(成功率100%)
+9→+10は濃縮・改良濃縮でも成功率が上がらず10%なので究極精錬でも厳しめで正直忘れたほうがいい効果。
(大鷲ギガントで最強のレンジャーを目指す変態さん向け!)

評価

+8以下の用途としては白羽のスーツや元素の服セットを使っていない人の遠距離物理攻撃強化にはいいかも?
(身弾・ドラゴンブレス各種・バニシングポイント等)

+10は上で書いた通り最強を目指す人には必須
PTでギガントボウでアロスト撃って大鷲発動するまで生きてそうな敵が深層の古王グローザ(200M)や古王グローザ(50M)、女王フェイスワーム(50M)、S・J・アーネストウルフ(30M)を除くとどれほどいるのか・・・に疑問があるけれど発動してしまえばその火力は最強!
あとは靴服のW大鷲で発動率が2倍になるなら大鷲シビアなんかには良いのかも?
(究極精錬で8→9を4つ成功させるのと8→10を1個成功させるのが同等っていうコスパ完全度外視感がひど・・・)

勇者の靴[1]

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靴、DEF12、装備制限Lv85、重量50、すべての職業
1.MaxHP+3%、MaxSP+3%。
2.人間形モンスターから受けるダメージ-3%。

セット効果

達人の槌
1.「達人の槌」と共に装備時、「デュプレライト」の習得Lvが1上がる度に追加で攻撃速度+1%。
2.「達人の槌」と共に装備時、「メイス修練」の習得Lvが1上がる度に追加で不死・悪魔・人間形モンスターへのDef10%無視、不死・悪魔・人間形モンスターにCri+5。

デュプレライト10で攻撃速度+10%、メイス修練10で不死悪魔人間のDEF100%無視、Cri+70ってなんか凄いけど、殴りABってどれくらいいるのかしら・・・
(達人の槌はS級エンチャントなのでS3品は入手困難・・・S2品にマランエンチャントで闘士8~9を2つ付けた方がいいかも?)

達人の剣
1.「達人の剣」と共に装備時、「エンチャントブレイド」の習得Lvが1上がる度に追加で「バッシュ」、「ボウリングバッシュ」で与えるダメージ+10%。
2.「達人の剣」と共に装備時、「オーラブレイド」の習得Lvが1上がる度に追加で「バッシュ」、「ボウリングバッシュ」で与えるダメージ+10%。

エンチャントブレイド5&オーラブレイド5でボーリングバッシュ+150%、ソードガーディアンcを3枚挿せば+225%!
でもガーターゾーンの存在やウィンドカッターの威力を考えたらTEでのLKで使うと良いかも?
(達人の剣はA級エンチャント品なのでS3品はそこそこなお値段に)

達人の斧
1.「達人の斧」と共に装備時、「短剣製作」Lv3習得時、追加でAtk+10。
2.「達人の斧」と共に装備時、「剣製作」Lv3習得時、追加でAtk+10。
3.「達人の斧」と共に装備時、「両手剣製作」Lv3習得時、追加でAtk+10。
4.「達人の斧」と共に装備時、「ナックル製作」Lv3習得時、追加でAtk+10。
5.「達人の斧」と共に装備時、「槍製作」Lv3習得時、追加でAtk+10。
6.「達人の斧」と共に装備時、「斧製作」Lv3習得時、追加でAtk+10。
7.「達人の斧」と共に装備時、「メイス製作」Lv3習得時、追加でAtk+10。
8.「達人の斧」と共に装備時、「火と大地の研究」の習得Lvが1上がる度に追加で「アックストルネード」の再使用待機時間-0.2秒。

元のATKが250で製造MAX時に+140されるS3武器になるので風属性ボーナスありでもATK320でS1なトルネードアックスよりは強くなるっぽい?
(中型耐性よりは増えたスロットで吸収or威力追及がいいっぽい)
火と大地の研究5でアックストルネード(AxT)のCT-1秒とトルネードアックスと同じ効果。
(達人の斧はB級エンチャントなのでS3品は割と簡単に手に入ります。S2品にマランエンチャントするのもあり?)

エンチャント(+6で1個、+8で2個選べる。成功率100%)

ハイレベル、プレイヤー耐性+1%、MaxHP+5%、SP+100、消費SP-4%、スキルディレイ-6%、バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、グラッジ、ウーア、ベノム、デスペリア、セイクレッド

この靴のエンチャントの特徴は+8まで叩けば無属性以外の属性耐性15%を2つ自由に付けられること!
(たぶんこれが一番重要な効果)

評価

上でも書いた通り各種達人装備とセットで使うなら悪くはない装備。
達人武器のSE前はマランエンチャ対象、SE後は増えたスロット分強化と割と使える系。

エンチャントは属性耐性2つ付けられるものの、属性鎧かエクセリオン肩でなんとかなってる場合がほとんどなので何付けたら良いかは迷うはず。
(明確な目的がなければ保留で良いくらい)

 

 

 

神凪さんは安く手に入る機会があればディレイカット用+9お座り教皇(私服)・・・と完全回避+8お座り教皇(私服)、あと浮遊する氷が欲しいかも。
(絶対欲しい系はないのです。)



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