【RO】暴徒のスカーフ

公開日: : 最終更新日:2016/11/29 RO

今年の最後のラグ缶で裁きの靴に続いて絶対買わないと!って思う装備が登場したのです。
それは・・・暴徒のスカーフ

直前に覚醒ローブを買って、更にビジョウ用にオーダーライオットチップを作ったりしたので現金がなくて・・・しょうがないので換金終わるまで借金生活になったわけです。
(購入金額1G中530Mが借金。。。)
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(1)「スペルブレイカー」Lv2使用可能。
(2)「グラス」、または「サングラス」と共に装備時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-2%。
(3)「グラス」、または「サングラス」と共に装備時、純粋なStrとLukの合計が80上がる度に追加でCri+5、物理攻撃で与えるダメージ+6%、クリティカル攻撃で与えるダメージ+10%。
(4)「グラス」、または「サングラス」と共に装備時、純粋なIntとDexの合計が80上がる度に追加でMatk+120、詠唱時間-3%、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+10%。
(5)「グラス」、または「サングラス」と共に装備時、純粋なAgiとVitの合計が80上がる度に追加で攻撃速度+5%、MaxHP+5%、プレイヤーから受けるダメージ-2%。

単体性能のスぺルブレイカーは別に忘れてもOKな効果
(S・J・アーネストウルフさんに使えるかも?程度)

グラス・サングラスとのセット効果

セット対象は[0]も[1]も付いていない「グラス」「サングラス」なのでSなしの店売り品でも、SE済みのS1品でもOK
(懐かしのエリュダイトグラスはあるけれど、正直店売りグラスと差はほぼないのです)

中段とのセット効果は
1.プレイヤー耐性+2%
2.素Str+素Lukが80上がる毎にCri+5、物理+6%、クリダメ+10%
(参考)素LUK120ギャンブラーシール
Cri+30、Atk+24、Matk+24、クリティカル攻撃で与えるダメージ+30%
(素Dexが10上がる毎にクリダメ-2%)
[アローストーム]、[羅刹破凰撃]で受けるダメージ-40%

3.素Int+素Dexが80上がる毎Matk+120、詠唱時間-3%、ヒール系スキルのHP回復量+10%
(参考)素Dex120カルデュイの耳
Matk+184、詠唱時間-15%
[テンドリルリオンカード]と共に装備時、本・片手杖・両手杖の精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃でプレイヤーに与えるダメージ+2%
(コメット関係は省略)

4.素Agi+素Vitが80上がる毎に攻撃速度+5%、MaxHP+5%、プレイヤー耐性+2%
(参考)素VIT120プロテクトフェザー
Mdef+5、  プレイヤー耐性+5%、攻撃速度-10%、MaxHP+3%
[羽のベレー]と共に装備時、追加で攻撃速度+5%
[羽のベレー]の精錬値が7以上の時、追加で攻撃速度+5%。精錬値が9以上の時、追加でMaxHP+5%

(参考)くわえたハンカチ
人耐性+3%

複数の中段装備を集めた感じの超性能!
中段に挿すカード性能はおまけでしかない感じですね。
(MVPc以外だとジェミニやガイアスみたいな耐性cくらいしか候補が・・・)

魔法職が装備した場合

AGI80↑、VIT80↑、INT100、DEX120といったメジャーなタイプだと
Matk+240、詠唱時間-6%、ヒール系回復量+20%
攻撃速度+10%、MaxHP+10%、プレイヤー耐性+6%

カルデュイの耳でMatk+184、詠唱時間-15%なので詠唱時間が微妙に長くなる以外は全体的な底上げがされてます。(ステで詠唱時間大幅カットしてるので詠唱時間はほんと誤差レベルの差)

これをAGI80、VIT80、INT120、DEX120に振りなおしたら・・・
Matk+360、詠唱時間-9%、ヒール系回復量+30%
攻撃速度+10%、MaxHP+10%、プレイヤー耐性+6%
なんて性能になるわけですね。

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現状のままだとMatk+56、MaxHP+3364、ASPD+3といった強化
(レインボー支援+サラマイン、A-MaxHP)
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ハイネス1の回復量も5100前後→5800前後
振りなおしたら6200前後・・・かな?

でも毒・スタン・睡眠・出血の完全耐性や50%未満でもてる所持量585(ジェム195個分)と引き換えなので・・・装備持ったままあちこち回る神凪さんには悩ましいところなのです。

鬼丸ギャンブラー型のRKが装備した場合

Str120、Agi80、Vit80、Dex1、Luk120の場合
Cri+15、物理+18%、クリダメ+30%
攻撃速度+10%、MaxHP+10%、プレイヤー耐性+6%

ギャンブラーシールだとCri+30、Atk+24、クリティカル攻撃で与えるダメージ+30%なのでCri-15になる代わりに全体的な底上げがされる感じ。

でも放置系キャラなので使うことはないかも・・・



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    ※開始時間の目安で時計により1分程度の誤差。
    (7/7メンテで定時解放になりました。)


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