【RO】ヒートバレルとプラチナムアルター

公開日: : 最終更新日:2016/05/21 RO

前回は攻撃スキル中心でバフスキルはあんまり書いてなかったので今回はバフスキルがメインなのです。
装備
ステータスはLv118なのでこの程度しか振れてないのです。
装備は聖弾丸+火付与でバーサクP&サラマイン使用済
(ダメージ補正は物理+12%、地属性Mob+15%、属性相性175%といったところ)

通常攻撃

通常:素
まずはバフスキルなしでのダメージ
781~825程度

通常:コイン。
リッチズコインでコイン10枚チャージ
仕様は必中ダメージが+30
パッと見た感じ801~862程度で+27(正確には30?)くらいされてる模様

通常:フィーバー
ガトリングガン強化といえばガトリングフィーバー
スキル説明はLv10でダメージ+120、攻撃速度+10%、Flee-50、移動速度減(半分?)
攻撃速度+10%でASPDは183→185、Flee-50は通常攻撃だと痛い感じ
パッと見た感じ891~956程度でコイン10枚と比べて+100近くされてる模様

問題は移動速度でちょっと周囲のMobをまとめようと歩くだけでストレス・・・

プラチナムアルター

通常:フィーバー+プラチナ
ガトリングフィーバー+プラチナムアルター
コイン全消費でバリア生成&攻撃力増加(消費コイン数が影響)
ヒートバレルと併用不可

パッと見た感じ1151~1203程度と+200以上の大幅up

通常:フィーバー+プラチナ+コイン10。
更にコイン10枚チャージすると1161~1231程度(必中分増えただけ)
順調に強化されてるかんじですね。

ヒートバレル

通常:フィーバー+ヒート
ガトリングフィーバー+ヒートバレル
コイン全消費で固定詠唱減・ASPD+5・攻撃力増加(消費コイン数が影響)・HIT-50
プラチナムアルターと併用不可

見た瞬間「えっ・・!?」って思った高火力

パッと見た感じ2359~2471程度と2.6倍くらいには増えてない・・?
通常:フィーバー+ヒート+コイン10。
更にコイン10枚チャージすると2728~2909程度
なんか伸びがおかしいような・・・どこかで間違えたかしら?

ASPD193でエターナルチェーンの50%ダブルアタックが付けばかなり強いかもしれない!

DEXが攻撃力の基本な銃なので大抵のMobにはHIT減は影響ないものの、ビフロストタワー等要求HIT450↑の厳しいとこだと必中HIT確保がしんどくなることもあるかも・・?
強いんだけど問題は効果時間60秒のCT80秒で間の20秒どうしよう。。

おまけ

通常:フィーバー+マッドネス+コイン10。
おまけのガトリングフィーバー+マッドネスキャンセラーのコイン10枚版
コイン4枚消費、ATK+100・攻撃速度+20%・移動不可(15秒)

パッと見で969~1036程度
ヒートバレル・プラチナムアルターと併用できないので出番は全くないぽい。

ラウンドトリップ

ラウンド’:素
まずはバフスキルなしでのダメージ
ぱっと見た感じ7000~8052程度

ラウンド’:フィーバー
ガトリングフィーバー
パッと見た感じ8431~8973で1000ちょい増えてる模様。
でも移動速度減と引き換えと考えると・・・どうなんだろう。

プラチナムアルター

ラウンド’:フィーバー+プラチナ
ガトリングフィーバー+プラチナムアルター
パッと見た感じ10229~10521で大体1600ちょいダメージが増えた模様
(素撃ちでは200程でもスキル倍率400%×AGIボーナス207%のおかげでこんなに!)

ラウンド’:プラチナ
プラチナムアルターのみ
移動速度の下がるガトリングフィーバーなしで常用できるプラチナムアルターのみで戦うとこんな感じ。かなり快適!!

ヒートバレル

ラウンド’:フィーバー+ヒート
ガトリングフィーバー+ヒートバレル
パッと見た感じ10989~11592でプラチナムアルターより更に900程ダメージが上がって一番強いものの、素撃ちの時のような圧倒的な差はなくなってる模様
多分(スキル倍率400%+ヒートバレル160%)×AGIボーナス207%って感じでスキル倍率に加算されちゃってるせい・・
(バーサークと同じで計算の順序のおかげで実際は1.4倍に届かないのはお約束。)

ラウンド’:ヒート
ヒートバレルのみ
移動速度の下がるガトリングフィーバーなしで一番威力の出るヒートバレルのみで戦うとこんな感じ。強いことは強いけど、20秒のCT解除待ち時間が長いのです・・

まとめ

【プラチナムアルターとヒートバレルの共通点】
・どちらか一方だけ使えるコイン全消費のバフスキル。
効果は消費したコインの数で変動するのでコイン10枚状態で使う必要あり

【プラチナムアルターとヒートバレルの相違点】
プラチナムアルターはATK増加系ヒートバレルはダメージ倍率補正系スキル
素撃ちだとヒートバレルが圧倒的、低倍率スキルだとヒートバレル、高倍率スキルだとプラチナムアルターん方が強くなる
プラチナムアルターは弾丸が聖属性の場合のみヒートバレルはCTが効果時間より20秒長い
プラチナムアルターの方が常用できて便利だが、聖属性弾固定で他属性は事前の付与で行う必要あり、付与で解決できない無属性弾狩場(ビフロストタワー3F等)には向かない。




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