【RO】エクセリオンレッグ

公開日: : 最終更新日:2018/05/22 RO, エンチャント

今週のメンテで実装されたエクセリオンシリーズの新設計図
10種増えたものの人&無形耐性のとMDEF増加の以外はすべて新装備のエクセリオンレッグ専用だったりします。

エクセリオンレッグの基本性能

エクセリオンレッグ
(1)MaxHP+5%、MaxSP+5%。
(2)BaseLv130以上の時、追加でMaxHP+4%、MaxSP+4%。
(3)「エクセリオンレッグ」の精錬値が3上がる度に追加でMaxHP+3%、MaxSP+3%。

つまりBase130以上なら安全圏でHP&SP+12%、+6で15%、+9なら18%!
これに設計図で3つ自由にエンチャントが可能なのでかなりいい装備になる予感!

エクセリオンレッグに使える設計図

設計図メイン効果ライオットチップ[1]とのセット効果レッグ
MAX
C-Life5秒毎にHP50回復
精錬値6以上→100回復にup
精錬値8以上→250回復にup
5秒毎にHP1500回復3
C-Soul5秒毎にSP1回復
精錬値6以上→2回復にup
精錬値8以上→5回復にup
5秒毎にSP25回復3
C-HPRHP自然回復量+20%
精錬値6以上→+50%にup
精錬値8以上→+150%にup
HP自然回復量+350%3
C-SPRSP自然回復量+2%
精錬値6以上→+5%にup
精錬値8以上→+15%にup
SP自然回復量+50%3
A-DefDEF+5
精錬値6以上→+20にup
精錬値8以上→+50にup
DEF+5003
A-AtkATK+3
精錬値6以上→+7にup
精錬値8以上→+15にup
ATK+153
A-MatkMATK+3
精錬値6以上→+7にup
精錬値8以上→+15にup
MATK+153
A-MaxHPMaxHP+200
精錬値6以上→+500にup
精錬値8以上→+1500にup
MaxHP+75003
A-MaxSPMaxSP+20
精錬値6以上→+50にup
精錬値8以上→+150にup
MaxSP+1503
A-ASPDASPD+1ASPD+11
A-Tolerance
NEW
人間・無形耐性1%。
精錬値3以上→2%にup
精錬値6以上→3%にup
精錬値9以上→4%にup
人間・無形耐性(「ライオットチップ」の精錬値)%1
A-Mdef
NEW
Mdef+2。
精錬値6以上→+6にup
精錬値8以上→+14にup
Mdef+201
A-Hit
NEW
Hit+20
精錬値7以上→+30にup
精錬値8以上→+40にup
精錬値9以上→+50にup
「ライオットチップ」の精錬値が3上がる度に追加でHit+5。1
A-Flee
NEW
Flee+20
精錬値7以上→+30にup
精錬値8以上→+40にup
精錬値9以上→+50にup
「ライオットチップ」の精錬値が3上がる度に追加でFlee+5。1
S-Atk
NEW
Atk+50。
精錬値7以上→物理攻撃命中時、一定確率で3秒間Atk+150の効果追加
精錬値8→発動率up&4秒に延長
精錬値9→発動率up&5秒に延長
攻撃速度+(「ライオットチップ」の精錬値/2)%
S-Matk
NEW
Matk+100。
精錬値7以上→魔法攻撃命中時、一定確率で3秒間Matk+150の効果追加
精錬値8→発動率up&4秒に延長
精錬値9→発動率up&5秒に延長
攻撃速度+(「ライオットチップ」の精錬値/2)%
S-Avoid
NEW
完全回避+5。
精錬値7以上→物理攻撃命中時、一定確率で3秒間完全回避+100の効果追加
精錬値8→発動率up&4秒に延長
精錬値9→発動率up&5秒に延長
攻撃速度+(「ライオットチップ」の精錬値/2)%
S-MaxHP
NEW
MaxHP+2500。
精錬値7以上→物理攻撃命中時、一定確率で3秒間MaxHP+7500&HP7500回復の効果追加
精錬値8→発動率up&4秒に延長
精錬値9→発動率up&5秒に延長
攻撃速度+(「ライオットチップ」の精錬値/2)%
S-Quick
NEW
詠唱時間-10%。
精錬値7以上→魔法攻撃命中時、一定確率で3秒間詠唱時間-100%、スキルディレイ-100%の効果追加
精錬値8→発動率up&4秒に延長
精錬値9→発動率up&5秒に延長
攻撃速度+(「ライオットチップ」の精錬値/2)%
S-Cri
NEW
Cri+10。
精錬値7以上→物理攻撃命中時、一定確率で3秒間Cri+100の効果追加
精錬値8→発動率up&4秒に延長
精錬値9→発動率up&5秒に延長
攻撃速度+(「ライオットチップ」の精錬値/2)%

※S系設計図(S-Atk・S-Matk・S-Avoid・S-MaxHP・S-Quick・S-Cri)はどれか1つだけを付けることができます。

エクセリオンレッグに付けられないのは鎧に属性御付与するE系(E-Fire・E-Water・E-Wind・E-Ground)、肩に属性耐性を付与するR系(R-Fire・R-Water・R-Wind・R-Ground)、そして凍結防止のA-Frozen。他にもS系と効果の似ているもののあるA-STRとA-INT、A-Avoidのみ。

この仕様からするとエクセリオンレッグはS系設計図とA系設計図2種といった構成にして、できれば+7以上に過剰するのがいい模様。
S系設計図のライオットチップセット効果は攻撃速度2~3%程度しかないため、ライオットチップとセットでなくても有用なもの(ASPDやHit、Fleeあたり)or過剰精錬で効果の大きいものを合わせると良いかも?

S系設計図を何にするか?

一番迷うのがS系設計図を何にするかといった問題!
内容としては時空ブーツの第2エンチャントの熊の力・暴走した魔力・光速・鋼鎧(韓国Ver)に似た効果のものがメインだったりするので比較対象は当然それらの装備になります。

S-Atk

基本効果はAtk+50
精錬オプションは物理攻撃命中時、一定確率で3秒間Atk+150

真化ルールー挿しの+7力時空ブーツの場合、素STR120なら常時ATK+100HP回復効果付き
+6俊敏速度熊の時空ブーツの場合、攻撃速度+16%熊の力付き

精錬オプションは時空ブーツの熊の力(物理攻撃を受けた時、一定確率で5秒間「ビッグフット」に変身。変身中Str+200、1秒毎にHP-500)に似せているものの、被弾時ではなく攻撃命中時になっているのが一番の違い。
ATK増加量の少なさや点穴・反にボーナス効果が付かない点では弱いようでいて、ボコボコ被弾する必要がないので手数が多ければ大分発動しやすくなっているはず。

確殺数を気にする場所ではなく、対多数や時間のかかる相手向き

ググって見つけた+9の動画→あむるんの珍RO動画
ざっくりとした検証で「2.5%~3%位の発動率」らしいです。

熊の力の発動率→ひそひそう
体感で2~3%くらいですかね。」らしいです。

2018/5/22追記
オススメの使い方は天羅地網やカートトルネード・ラウンドトリップといった回転系スキルでS-ATK・A-Hit・A-ASPDといった靴単体での運用
回転系スキルの手数の多さですぐに発動し、相手が複数ならずっと発動したまま終わることも

S-Matk

基本効果はMatk+100
精錬値オプションは魔法攻撃命中時、一定確率で3秒間Matk+150

真化キマ挿しの+7S知力時空ブーツの場合、素INT120なら常時Matk+152SP回復効果付き
真化キマ挿しの+7Sトラペゾヘドロンシューズの場合、火・水・風・地・無属性耐性5%、物理&魔法攻撃時、火・水・風・地・無属性モンスターに+15%&Matk(素INT/10×6)SP回復効果付き
+6俊敏速度暴走の時空ブーツの場合、攻撃速度+16%暴走した魔力付き

暴走した魔力(魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間Int+200、発動中1秒毎にSP-200)の類似効果を目指したはずのもの・・・ペナルテイがないおかげでMatk増加量でみても大分少なく、INT+200されれば大体の魔法職は無詠唱(DEX+INT/2=265)になるのだけれどS-Matkでは無詠唱にできないソーサラーの場合は更に3次魔法の威力倍率にINTが入ってるので比較にならな・・・ウォーロックでも俊敏速度暴走でASPDあげて無詠唱ヘルインフェルノ撃った方が・・・っていう単品では微妙な評価しかできない設計図。

暴走魔力の「発動率は1%」らしいです。→ぜにーの虎

2018/5/22追記
オススメの使い方は職靴を使用しない場合でのMDボス用にS-MaTK・A-DEF・A-MaxHPといったライオットセットでの運用
靴に耐久用のDEFとMaxHPを詰め込むことにより肩で属性耐性確保、鎧フリーで覚醒ローブや超越者のローブ・魔呪の鎧等が使えます。盾もフリーで扱いやすい組み合わせ

S-Avoid

基本効果は完全回避+5
精錬オプションは物理攻撃命中時、一定確率で3秒間完全回避+100

完全回避できるのはMobの通常攻撃のみで魔法やスキル攻撃は防げない仕様なのでBossの爆裂2HQ状態の通常攻撃回避とかMobの塊に突っ込んでFleeが意味ない状態でも避けられるのが利点。

シーフ系以外では初の完全回避靴になるはずなので基本効果だけでもABとかには凄いかも?
精錬オプションは時空ブーツの光速(物理攻撃命中時、一定確率で5秒間攻撃速度+100%&完全回避+100、発動中1秒毎にHP-400&SP-40)の類似効果。
攻撃速度+100%の部分抜きでAPSD185や193調整が前提なので完全回避100目的で使う光速のペナルティなし版・・・ASPDさえ確保できればペナルティのない光速になるかも?

ググって見つけた+7の検証→逆襲のパンダァ!
だいたい0.4~0.5%くらい」らしいです。
光速の発動率は0.5%(ちょーblog様)らしいので・・・完全回避目的ではこちらが上位の模様

2018/5/22追記
オススメの使い方は未精錬のS-Avoid・A-Fleeと何かで完全回避靴としての利用
精錬して使うなら完全回避100発動させてヴァルハラアイドルで出したセイフティウォール(SW)を長持ちさせる・・・とか?
(S-AtkやS-Matkと比べたら出番はほとんどないレベルです。)

S-MaxHP

基本効果はMaxHP+2500
精錬オプションで物理攻撃命中時、一定確率で3秒間MaxHP+7500&HP7500回復

+6まで叩けばHP+15%のエクセリオンレッグに更にHP+2500っていう基本効果だけでもHP係数の低い職にはHP増加靴として結構いいかもとは思うものの、その真価はMaxHP増加と同時に増加した分のHPが回復する部分!!
発動率や効果時間中に再発動するか、再発動した際にまたHP回復するのかの検証待ちだけど回転系スキルでダメージを与えつつ固定値回復っていうHP吸収装備の代替品になる可能性があったりするのです。
(韓国版鋼鎧はVit増加だけでHP回復はしない仕様だったかも?)

ググって見つけた+8の検証
コレットのラグナロクオンラインブログ
おおよそ1%くらいかな?」だそうです。
影ねぎの歩き方
発動率は+7→0.5% +8→1.5% +9→2.5%でS設計図共通っぽい?
発動時はターゲッティングのようなエフェクトあり
効果時間中に再発動すると時間だけ延長、回復は無し
近距離遠距離、通常攻撃スキル、反射のすべてで発動を確認」らしいです。

結論としてはMHP上昇がないと即死する相手以外には使えなさそう?

2018/5/22追記
オススメの使い方はS-MaxHP・A-MaxHP・A-DEFあたりでABやサラ等支援職の耐久力up用
精錬時の効果はHPに不安があるならビジョウクラスの相手で役に立つこともあるかも程度?

S-Quick

基本効果は詠唱時間-10%
精錬オプションで魔法攻撃命中時、一定確率で3秒間詠唱時間-100%、スキルディレイ-100%

詠唱時間-10%だと各種時空ブーツで魔力4(Matk+15&詠唱時間-10%)までエンチャントするか勇者のネペンテスブーツ(未精錬で詠唱時間-10%、+8で-15%)で実現できるのでHP&SP増や他の設計図効果とのセットで考えないと基本効果で使えるのかは判断できないぽい。
精錬オプションで魔法攻撃命中時に3~5秒間無詠唱無ディレイになるとしても・・・CT付きの多い3次魔法で使えるのかっていう疑問が・・・
(DEX+200でシビア&フェイントボム超強化の大鷲の眼光の類似効果は出したくなかった模様)

2018/5/22追記
オススメの使い方は・・・ないです。ディーヴァ靴や魔呪のブーツに完全に食われてます。

S-Cri

基本効果はCri+10
精錬オプションで物理攻撃命中時、一定確率で3秒間Cri+100

真紅のポンチョやクリティカルリング・クリティカルアンクレット等のCri増強装備でクリティカル率&ダメージを上げて幸運速度時空を使うのがメジャーだったりするので何のためにあるのか分からない設計図・・・
(デメリットなしでLuc+200な幸運な日の類似効果は出したくなかった模様?)

2018/5/22追記
オススメの使い方は・・・ないです、完全に死産でした。

神凪さんの予定

1.ABの完全回避靴として+6以下のS-Avoid付エクセリオンレッグと+9Vマント(チョコ挿し)を用意して完全回避100でどこかに突っ込んでみたい!→Roratorio
(この構成だと詠唱中断防止がないって欠点・・・グロリア使えばOKだけど。)

2.S-Atkは+7~8の発動率とかも調べつつ長期計画に入れるか検討中。
(反使わないとASPD足りるかは少し不安)

3.検証結果次第ではS-MaxHP靴の採用も・・・?
(使えそうって判ったら考える!)

 

2018/5/22追記
実装から2年の精錬祭で+7S-Atk・A-Hit・A-ASPD+7S-Matk・A-DEF・A-MaxHP+7S-Avoid・A-Flee・A-MaxHP+7S-MaxHP・A-MaxHP・A-DEFの4つを作ったのです。

S-Atkは修羅・ジェネ・リベ等、S-MatkはWL・ワン等で愛用していて、S-MaxHPはグローザや夢幻の迷宮・深淵の古城で職によって使用、S-Avoidはほぼ使ってないです。

Z設計図の登場でZ-Knockback(ノックバック無効)、Z-NoDispell(詠唱中断無効)、Z-Reincarnation(蘇生時HP/SP全快)、Z-Clairvoyance(ハイド・クローク中の相手が見える)等といった強力な効果を入れる場合には鎧・肩・盾のどこかに靴から抜いた設計図を移さないといけないのが全面的な作り直しになりそうで結構面倒だったりします・・・



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    ※開始時間の目安で時計により1分程度の誤差。
    (7/7メンテで定時解放になりました。)

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