【DQ】牙王ゴースネル

公開日: : 最終更新日:2016/01/12 DQ10 ,

牙王
牙王ゴースネル用のパラディン装備が揃ったので挑戦してきた話。

牙王ゴースネルはコインではなく召喚符で呼び出すので新コインボス登場のアナウンスもなしに登場なのが意外だったり。
新アクセが貰える段階で倒す方としては同じ扱いなのに!
(福引1等景品じゃないので手間はかかるけど財布には優しい相手)

耐性&重さ

今回は風虎を買い足した直後で資金不足だったのと博愛80%等の合成に時間が・・・
他にもアクセルギアやハイドラベルト合成等も含めてかなーり装備強化されてます。
(おかげで最初は別に体上に重さ15付けても良いよねだったのに・・完成してみたらズッシリゾット★★で重さ748いけるまで程上がったとか・・・)
ステータス
(画像は撮り忘れてたので合成後のもの、料理込)
耐性は頭で混乱耐性100%、体上で呪い耐性100%、体下でマヒ耐性100%封印耐性20%、指で封印耐性80%、盾は呪文耐性15%
重さの錬金・合成効果は靴49、アンク2、ベルト10、カード8
宝珠はふんばり魂5、禁断の重さアップ1、大防御の極意5
これにズッシリゾット★★を食べてヘビーチャージしたら741に調整
(禁断の重さアップを外してないので1過剰)

牙王ゴースネル戦

牙王3
パラのお仕事はヘビーチャージかかった状態で相撲して攻撃に合わせて防御する事!

重さ740でようやく拮抗状態なので耐久用にファランクスとか使ったらその分押されてしまい、後ろのスペース不足で後衛が射程に入らないか気になる感じなので・・・ズッシートかけた僧侶が狙われていない時にラインを押し上げてくれると一気に楽になりますね。

相手の行動に対する対策としては
通常攻撃:330前後なので基本的に無視
(闇の衣状態だと2倍になるのでファランクスor大防御or堅陣or聖女のどれか必須)

テンションバーン:賢者が洗礼で消してくれるので放置

バギムーチョ:耐性なしでも死ぬほどじゃないので後ろが死なない事を祈りながら大防御
(パラディンの場合、風耐性上げるよりHP&守備上げた方が安定する気も)

突撃即死ダメージなので大防御or堅陣、見てからで余裕で間に合う感じ。

牙王閃即死ダメージなのでやっぱり大防御or堅陣、見てから余裕で間に合う感じ。
(追加効果のマヒは耐性100%なので問題なし)

牙の襲撃:2ヒットで致死ダメージだけどあまり来ないので記憶に・・多分大防御でOK

はげしいおたけび吹っ飛ばされてショック状態になる一番警戒するべき攻撃。
ファランクス+大防御or堅陣で無効化ができる時は見てから使えばOKで怖くないけれど、そうでない場合にはいつでもツッコミ回避できるように意識!

牙王1
長々と行動に対する対応書いてるけど・・・実際戦ってみると牙王ゴースネルはターンエンドに何もしない事が多い(タゲ変更だけする模様)ので、後衛タゲで相撲開始後は対応が必要な攻撃が来る前に聖騎士の堅陣のCT解除されて行動名見てから堅陣で余裕でした状態なことがほとんど。
(1分に1、2回しかまともな攻撃をしてない・・・?)

激しい雄叫びを食らって尻もち中に後衛が襲われるのが一番危ないので聖騎士の堅陣orファランクス+大防御ができないときはかなーり気を使います。
(その時に後衛が突撃とかで全滅するのが最悪のパターンのはず)

牙王ゴースネルが押し始めたら大防御解除して相撲って考えてるとたまに激しい雄叫び来るのが厄介・・

牙王2''
名前の色が変わった後に追加の行動もあったりします。

闇の衣デバフ効果全解除+40秒間与えるダメージが2倍になる解除不能な強化状態で、堅陣or大防御してないと何を喰らっても死ぬと思った方が良い危険な状態。
ファランクスで通常攻撃さえ耐えられれば他は大防御or堅陣間に合うので・・・

紫雲のたつまき:取りあえず堅陣or大防御・・・猛毒の追加効果あり

破滅の流星:赤く光った2ヵ所に流星が落ちてくるので範囲外にいればOK

おぞましいおたけび堅陣orファランクス+大防御で無効化できなければツッコミ回避必須!!
(追加効果の特技封印+混乱+呪いは耐性装備で無効、素早さ2段階低下だけ貰う)
でも使い始める頃には後衛に怒って押し合い中なので・・・ほとんど見る事がなかったり。
(14戦で各2回程度・・・、後衛死亡で怒りが収まったりしてぐたり始めるとどんどん使ってくるので危険な模様)

ちょっと危なかった回が2回あったものの、慣れてくればたまに来る攻撃なんて見てから聖騎士の堅陣で無効化余裕でしたがほとんどで・・
これ、ドラゴンガイア強の方が強いんじゃ?って気すらしたのでした。

戦利品

金ロザ
4枚同時投入14戦で破片と合わせて12個分GET。
金のロザリオの現物もGET!

合成結果

金ロザ攻撃完成
相変わらず攻撃系の合成効果と相性がいいらしく、合成11回でまさかの攻撃金ロザの理論値完成!?
(でも本当はHP金ロザが欲しかったりも・・・?)

 


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