【RO】転成儀

公開日: : 最終更新日:2015/11/27 RO ,

今週実装されたロードオブヴァーミリオンアリーナ(LoVA)コラボ
そのコラボD「永劫の戦」をクリアすると手にはいるオルムっていうポイントを使って引くガチャが転成儀

転成儀1
転成儀は1回あたり500オルムなので初級(500オルム)で1回中級(1000オルム)で2回上級(1500オルム)で3回引けます。
(初クリアが初級だと転成儀を回せるのは2日後からなのは新キャラ量産対策・・)

その転成儀の結果がコレ。

出たもの回数比率
768
ダイヤモンド3カラット(34.100z)16020.83%
金塊(62,000z)20426.56%
黄金(124,000z)24231.51%
宝箱(186,000z)688.85%
豪華な宝箱(1,000,000z)202.60%
ドゥクス・ティアのティアラ[1]70.91%
マナの欠片<紅蓮>40.52%
マナの欠片<真鍮>60.78%
マナの欠片<白銀>91.17%
マナの欠片<黄昏>121.56%
マナの欠片<曙光>30.39%
マナの欠片<混沌>60.78%
マナの欠片<恢復>101.30%
[LoVA]バハムートカード70.91%
[LoVA]ハデスカード20.26%
[LoVA]ルールーカード30.39%
[LoVA]キマカード40.52%
[LoVA]ラグナロクカード0
[LoVA]真化バハムートカード MVP0
[LoVA]真化ルールーカード MVP10.13%
[LoVA]真化キマカード MVP0
[LoVA]真化ハデスカード MVP0
[LoVA]真化ラグナロクカード MVP0

768中換金アイテムが90.36%を占めていてマナの欠片や各種カードはなかなか出ない模様。

この状態で同じカード10枚集めて真化版カードに交換は厳しいけれど、真化版カードも超低確率で出るので多数のキャラで1日おきに地道に回すと自力入手も時間の問題っぽい?
(通常10枚集まるよりは真化が出る方が早いっぽい?)

真化ルールー
300回前後で出た真化ルールー!
(出ると思ってなかったのでMVPエフェクト撮るのは失敗。)

景品の使い道

マナの欠片系

マナの欠片<白銀>
マナの欠片は同じものを5個と500オルムをドゥクス・ティアに渡せば幻影の刻印のエンチャントにしてもらえます。
エンチャント内容はは火=紅蓮、水=真鍮、風=白銀、地=黄昏、聖=曙光、闇=混沌の6属性と回復=恢復があり、6属性のものはその属性の魔法ダメージ+10%up、その属性のMobへの物理ダメージ+10%up、その属性の耐性5%upっていう割とややこしい効果。恢復はヒール系魔法の回復量10%up&ヒールや回復アイテムで自分が回復する時の回復量+10%。

目玉はパズドラコラボでは無かった風ドロップ代わりの幻影の刻印<白銀>の材料となるマナの欠片<白銀>5個は割とすぐに揃いそうなので取りあえずWL用に2つ確保予定。
風魔法+10%でバコナワ、TWOやサラの幻影の闇属性時のダメージup、風Mobに物理+10%でTWOの風属性時のダメージup、風耐性5%でTWOやサラの幻影、シーラカンス等の風魔法&ブレス対策に使えたりも!
(他の属性の刻印もQ強化ドロップを持ってないなら作っておくと役立つかも?)

ドゥクス・ティアのティアラ

ドゥクス・ティアのティアラ
ドゥクス・ティアのティアラMDEF10壊れないSP消費(10+3×(精錬値-4))%カットの頭上段装備。

そこそこ優秀な装備なので中期的にはコルセオ連打とか消費2倍の盗作スキルといった消費の重いスキル用に+7の消費19%カットor+8の消費22%カットも良いかなとか思ったり。
(安かったら欲しいレベル?)

カード

各カードは同じものを10枚と1000オルムをドゥクス・ティアに渡せば真化版のカードにしてもらえます。

真化ルールー10秒毎にBase×7.5(端数切捨て)のHP回復+7以上の靴に挿せばSTR20毎にATK6&HP1%up
回復量はここを参考にしたのです→

重量50%超過でもBase165なら10秒で1237回復って結構素敵!
+7以上の靴に挿せば素STR80でATK+24&HP4%、素100でATK30&HP5%、素120でATK36&HP6%なのでS力時空ブーツ向けかも? 余裕があったらペオースグリーブとかも良いかも。
(素120で比べると闘志6=ATK21&HIT5、真化ルールー=ATK36&HP6%&リジェネ効果)

真化キマ10秒毎にBase/2のSP回復+7以上の靴に挿せばINT10毎にMATK6&SP1%up
重量50%超過でもBase164以上なら10秒で82、1分で492回復なので少しSPが楽になる感じ。
でも本当の魅力は+7以上の靴に挿した時の効果で素INT100でMATK60&SP10%、素INT110でMATK66&SP11%、素120でMATK72&SP12%、素130でMATK78&SP13%!
+9靴だったり魔法力増幅を使ったりしない限りグレイヴベリット超えの威力になるはず。
INT120前提でS知力時空ブーツか120未満でもOKなトラペゾへドロンシューズorルーンブーツ辺りが挿す候補。

ハデス真化前は不死種族耐性10%真化後は更に鎧に不死属性付与も付くカード。
不死種族だと属性攻撃対策に闇か不死が欲しくなるけどノーマル版を蚩尤の鎧に挿すとほとんどエクソシストローブと一緒になるからボツ・・・、真化版をエクソシストローブに挿すと不死種族耐性20%の不死属性服に!
不死種族になると石化凍結無効にできるけど、同時にヒール&リザ無効になるのでその辺のデメリットを含めてまで不死種族耐性が欲しい相手ってホラーおもちゃ工場のキミちゃんソロorペア撃破くらいしか思いつかない・・
(不死種族耐性で固めれば楽にソロできたりするのかしら・・・?)

真化バハムートドラゴンブレスの威力15%up+7以上の武器に挿せばディレイ3%カット
ドラゴンブレス型なら過剰ヴァルキリーハンマーに挿して欲しいのかもしれないけれど、よくあるイスタナ洞窟でエルニウム採掘する程度の子には宝の持ち腐れ。
(これで威力upしたとしてどこに行けるの問題)

真化ラグナロクは肩でMDEF10&HP10%が地味に凄いかもなカード。ドラゴンブレスとかの現HP依存のスキルの威力upとかMDEF100を狙うのなら便利なのかもしれない?
ウォーロックが+7肩に挿せばグラビテーションフィールドの固定ダメージ+769%upは・・・ラグナロク(769)と掛けたネタなので忘れていいです。
(5×5範囲に0.5秒毎に金ゴキcも献身もすべての耐性も貫通できる8690ダメージを最大18HITなんだけれど、使用中の9秒間移動不可&被弾で解除のスキルなんてどこで使えば・・・マジックミラー対策?)





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    ※開始時間の目安で時計により1分程度の誤差。
    (7/7メンテで定時解放になりました。)


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