【DQ】冥府

公開日: : DQ10

冥府っていうとロマンシング・サガのデス様のイメージだけど今回はDQ10のVer3.1での新要素、王家の迷宮の冥府フロアの話。

通常フロア

13層1
Ver3.1最初の王家の迷宮6層は輝き帝王だったので冥府出現の可能性ゼロ
その後8層(3倍)、11層(2倍)で出現せずに13層のボス撃破。
13層2'
Ver3.1のアップデート情報にあった通り現世の天箱が2個に増えてますね。

冥府フロア出現

冥府1
1層(3倍)でも出現しないので忘れかけてた4僧(3倍)の第1エリア~休息の地への扉で違和感!! 何か紫で怪しい!?
冥府2
着いた先は冥府の休息の地
冥府3
魔人のセリフも変わってますね。
冥府4
冥府の敵は死神の騎士とかボストロール等結構強めの奴が出るなと思ったら・・・門番はエメラルドーン!!
流石冥府だけあって雑魚も門番も強めだけど姫とホイミンが居るので負ける気なんて欠片もしない・・・(危険なのは確定出現のボーナスミミックがフィーバーしての時間切れ)
冥府5
ボス前の神殿への道でも周りが紫なので嫌な予感が・・・
魔人の言うように奈落の底で地獄ならこの後のBossも凶悪になってる!?
冥府6
そして出てきたBossはこいつ!
緑のゴールデンスライム・・・幽冥の緑石帝!!
冥府7
開幕でマホカンタ張ってきたので魔法職お断りだなーと思っていたら周辺300ちょいダメージを割と連発してくれます。
姫とかホイミンはすぐ下ってくれるAIなのであんまり巻き込まれずに済んでるけど壁際でまとめて食らうと危険かも?
冥府8
Dropはゆめみの天箱!!
(迷宮の主が竜箱ドロップ効果で竜箱も追加)

冥府フロア2回目

冥府9
その次の6層(3倍)でも冥府出現!
やはり休息の地への扉後に冥府に切り替わったのでそんな仕様の模様

消費60%減+箱3倍での冥府はとても素敵な世界!!
(竜箱3金箱4銀箱3がフィールドに!!更にボーナスミミックと化身まで!!)
冥府10
今回は14×40=560で更に消費60%減なのでかなり余裕なんだけど、消費される勇気の輝きが凄いので1フロア目の敵の数が少ないと残念なことになる予感・・
(1フロア目は箱よりMob倒す方を優先しておいた方が色々と良さげ!!)
冥府11
ボーナスミミック対策で銀箱2個を取らずに勇気の輝き温存して進めてます。
冥府12
幽冥の緑石帝撃破時の成果はこんな数!
(銀箱2個目はドラゴンミミックがフィーバーしなかったので取りに戻ったのです。)
 

感想としては冥府美味しいんだけど・・・王家の迷宮(アナザーモード)へ行くときは冥府へ行く準備をしていかないとBoss敗退もあるので要注意!!
(特に低層フロアだからとなめていると冥府になった時に泣くことに・・・)

 
 

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