【DQ】三悪魔卒業!

公開日: : DQ10 , ,

合成13回でリーチになった忠誠のチョーカーの合成回数が23回になったので、最悪あと8回だからそろそろ完成させちゃおうかなと伝説の三悪魔三昧をやってみたのです。
(新ボスのドン・モグーラ発表で店売り間近な三悪魔コインが63,000Gだったしね)

合成

忠誠完成
今日も繁盛してるリーネ様の合成屋
どうせ攻撃力+2か+3しか付かないと思ってやった4回目・・・+5来ちゃいました。
忠誠完成2
もう要らない攻撃力+3を消して・・
忠誠完成3
合成回数27回で忠誠のチョーカーの理論値完成!!
3週間程前に初めて倒した伝説の三悪魔だけど、早くも卒業となったのです。
キングヒドラをスライスする作業が無くなるのはちょっと寂しい感じ。
(持ってる剣は戦士だと異名が付きそうなくらいキングヒドラしか斬ってなかったり・・)

魔王のネックレス
一方、合成エナジー実装前から30回以上合成してるのにいまだに1個も攻撃魔力+5が付かない魔王のネックレス。
バラモスブロスの兄(?)のバラモスは卒業できる見込みが全くない模様・・!

三悪魔の思い出

唯一の負け

伝説の三悪魔戦は99戦98勝1敗で終わったんだけど唯一の負けはチームの手伝いで行った回。
1戦目勝利後の2戦目で真刃砕きのダメージ半減が入らなかった後キングヒドラの連続かみつき→火球連弾で2人倒れて立て直すのに時間がかかってキングヒドラが倒れる前にバラモスブロスまで動いたグダグダ回。(ブレス耐性は大事です。)

キングヒドラの後にバラモスブロス叩いた回

キングヒドラが倒れた直後にコマンド入力するとバラモスブロスがターゲットの一番上になるのである事故。
1分の猶予が無くなるだけなのでネクロゴンドの波動さえ避ければ乱戦気味でちょっとグダグダしても負けるほどじゃない感じ、武闘家が叩くのはまぁあるよねって事故なんだけど・・・何故か僧侶が叩いてた事も1回。。

私も1回やったけど・・・バラモスブロスがひょいと避けたので実質0回? ナイス回避!!

すべての魔力を開放するアレ

マダンテ2
いきなり見ると何が起こったのかとちょっと驚くエフェクト
マダンテ1
最後バラモスブロス1体になってフォース&バイキルトの更新が終わってフォースブレイクまで入れた後に何するのか・・・それは一斉攻撃しかないですよね。
なので残った全ての魔力を解き放ったって良いって言うか、今使わなければ何時使うんだっていうマダンテ!!
(彼女はその後自動回復したMPで超隼切りもしてたけどね。)

蒼天魔斬で1999出てるなか1600~2600程度じゃ消費の割に弱い気がするけど・・
マダンテのダメージに関わるっぽい呪文威力強化も呪文耐性低下も呪文暴走用の魔法陣もなしでこの威力なことが凄かったりも?



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  • 1:00 3:00 5:00 7:00 9:00 11:00
    13:00 15:00 17:00 19:00 21:00 23:00

    ※開始時間の目安で時計により1分程度の誤差。
    (7/7メンテで定時解放になりました。)


  • 超ライト優遇仕様なので1キャラ集中して育てるならとても楽。Ver1~3まですべて入ったオールインワンパッケージで始めてみよう!


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