【DQ】戦士でピラ制覇

公開日: : DQ10 ,

ピラミッドの7,8、9も含めて全部戦士で行けないのかなーと思って実際に行ってきたのです。(相当魔法使い装備は買いたくないみたい。)

第1~第6霊廟

まずは特に厳しくもなんともない第1~第6霊廟をさくっと攻略。
構成は戦士・戦士・戦士・旅芸人
装備はブレス耐性封印・転び100%海魔の眼甲、武器はアポロンの斧

旅芸人が僧侶と魔法戦士&道具使いあたりの仕事をすべてこなす構成なんだけど、なんか回復力に不安がありそうですよね?
ピラ6-1
実際にやってみると火力こそが正義と言わんばかりに1湧きのMob軍団が2人分の斧無双で大体消えていきます・・斧戦士3人なので途中で敵が居なくなる事故(?)が頻発です。

海魔の眼甲のテンションupで高威力になった斧技で敵がすぐに消え、それと同時に勝ちどきMP回復でMPが勝手に回復していくので・・・MP回復の必要がないくらい。
(魔戦&道具使いは失業のの危機?)
ピラ6-3
5層までは1~2分台、敵が少しタフになってボス2匹の6層でも3分25秒でクリア!!
ホント早い、1~6層通しても25分程度でおしまい。

第7~第9霊廟

ここからは戦士・戦士・旅芸人・僧侶って構成で再スタート
9→8→7って順にめぐるんだけどここでは7・8・9って順に。

第7霊廟

第8霊廟の反対側にあるのが第7霊廟・・・実際に回る時はただの消化試合。
装備はブレス耐性封印・幻惑100%耐性、武器はデュークアックス
ピラ7-1
小悪魔のミステリーダンスと魅惑の踊りがうざい位の雑魚戦
(魅了食らうと斧無双に巻き込まれて・・・)
ピラ7-2
ボスはファラオ・ヘッドに真刃砕きを入れた後に斧無双で巻き込みつつ左手→右手→ヘッドの順に倒すだけ。右手にミイラにされたのを一発解除のエンドオブシーン(金ダライ)が活躍してます。
クリアタイムは5分49秒

第8霊廟

第9霊廟から上に行くとある第8霊廟・・・ここが一番の山場だったりも。
装備は呪い・眠り・転び100%耐性、武器はデュークアックス
ピラ8-1
雑魚戦では痛恨もちの空挺長・千人兵長・破壊兵に真刃砕きを入れて安定性重視、Mob4回目は真刃砕きを温存しつつMP回復してからボス戦へ。
ピラ8-2
ボスのヘルマ&ニビスはヘルマに真刃砕きのダメージ半減維持を最優先。ボディーガードのミイラ男に入れてしまわない様にヘルマは常に見ながらニビスを攻撃。
(嫁のヘルマばかり見てると旦那のニビスの攻撃を食らいやすいのが問題)

ヘルマ1人になったら後は真刃砕きのダメージ半減ループで消化試合。
(半減が入らなければチャージタックルで時間稼ぎ)
クリアタイムは12分23秒・・・ちょっと時間かかりすぎ。

第9霊廟

第9霊廟って戦士だとバトと比べるとだいぶ簡単なお仕事だったりします。
(理由は真刃砕きの攻撃2段階Down+ダメージ半減に加えて重鎧+高HPっていう圧倒的な耐久力の差)
装備は即死・眠り・幻惑100%耐性、武器はデュークアックス
ピラ9-1
最初はデスとエレフに蒼天1~2発、ガル・ゴルに真斧無双+斧無双、ゴレムに蒼天2発程でサクサクと片付け、もう1人がナジャのと戦ってる間に蒼天3発程で使い魔に消えてもらい、ラーの出現ポイントへ移動して待機。
ピラ9-2
ラーがルドラ召喚しようとしたらチャージタックルで妨害、後は蒼天で消えてもらう。
次のヘッドも右手・左手召喚を妨害なんだけど、もう1人と雄叫び任せで蒼天で即消えてもらいます。
(ヘッド戦の辺りでMP回復しておくといいかも)
ピラ9-3
ヘルマ&ニビスが出たら2人で両方に真刃砕きを入れ、ダメージ半減が切れてる時には時間稼ぎでチャージタックルをしつつニビスから消えてもらいます。
ピラ9-4
今回一番のピンチはニビス倒した直後のダメージ半減無しのゴールドシャワー直撃。
(そのための聖女とかなのでふつーに建て直しできるんだけど、全員で食らうのは珍しい・・)
ピラ9-5
最後のカーメンは2人が交互に真刃砕きを入れればずっとダメージ半減なので即死耐性さえあれば何ともない相手。
ファラオ召喚はチャージタックルでキャンセルできるし、ジゴスパークはマヒが嫌なので回避!!
ピラ9-6
クリアタイムは6分45秒
(ゴールドシャワー直撃がなければもう少し早かったのに!!)

 

戦士で第7~第9霊廟やるなら装備はデュークアックス(炎光両軽減が居るから)と即死・眠り・幻惑100%程度、宝珠は真刃砕きの技巧・蒼天魔斬の極意・斧無双の極意、ベルトは悪魔(7層は全部悪魔)、怪人(8~9層のヘルマ・ニビス対策)辺りが良いかも。




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    ※開始時間の目安で時計により1分程度の誤差。
    (7/7メンテで定時解放になりました。)


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