【DQ】不思議の魔塔

公開日: : DQ10 ,

昨日の昼に真デフェル荒野に実装された不思議の魔塔
アイテム&お金の持ち込み禁止で内部ではLv1から育っていく特殊設定の場所!
全滅してもその場で即復活で1回戦闘に勝利すればLvUPとか全回復なので1戦1戦が全力の闘いになります。

オートマッチングで組んだPTだと闘魂打ちでテンション上げた諸刃斬りで336とかダメージを与えつつ、反動ダメージで即死するバトマスが居たりと結構面白い展開が見れました。(彼はザオで再利用可能な特攻兵器か何かなんでしょう。)

10Fまでは同じ敵を集中攻撃して数を減らすって言うセオリー通りにしていればいけるので問題なし!でも11Fからは敵の攻撃が激しく簡単に全滅できるように・・・

なので20Fまでどうやってクリアしたか書いてみるのです。
(今回の武闘家のスキルはLv19まで爪でタイガークロー、その後扇で花吹雪、気合いで心頭滅却所得のLv31でスキル完成。)

11~15F

魔塔13FBoss
Lv32で2体同時にする相手でないのは見た瞬間にわかります。なのでやる事は1つ!
無力化するしかない!!武闘家だと扇スキル7ポイントの花吹雪で幻惑が入れられるのでバイシオン待ちの間に2,3回花吹雪チャレンジ!
うまく入れば被ダメージがかなり抑えられるので楽になります。

他の職だとスリープダガーとかラリホーとかも有効そう!
魔塔15FBoss
敵が4体と多いため厳しい15F休息の間の前のボス。
(5回目くらいでやっと勝てたのです)
魔塔15FBoss2
倒し方は取りあえず被ダメージ軽減のために敵の無力化に花吹雪
そしてHPの少ない黒→黄→青→本体の順に倒していくっていう方針!!
(現実は幻惑がうまく入らず追い込まれたり、範囲攻撃に巻き込まれたり・・)

爆弾とか範囲魔法が来ると気付いたら取りあえず離れよう。

16~20F

錬金屋
錬金屋は装備1つの錬金効果付け直しや1つ追加で錬金効果を付けたりしてくれます。
でも1回だけって制限があるので使える錬金効果の装備に更に追加といった選び方に。

魔塔18FBoss
幻惑がはいれば何ともない相手。幻惑か眠りのどっちかはないときっと厳しいよね。。
今回はバイシなしなので状態異常要員+補助火力程度

でも、このボスの後に倒すことになったこのMAPの雑魚のキラーパンサー&シルバーデビル相手に3回全滅したり・・2匹とも攻撃能力高いよ・・
物理のみのキラーパンサーを幻惑or眠りにしてシルバーデビル集中攻撃でギガデインは離れて避けるがこの組み合わせの対処法だと思う。
魔塔20FBoss
単体だけど攻撃力は非常に高い20F休息の間の前のボス。
(会心の花吹雪ですら幻惑が入らなくてそのまま普通に戦う事に・・・)
魔塔20FBoss2
攻撃は通常攻撃145程度、ダークノーズブレス(範囲140台の鼻息!)、ヒップインパクトとまとめて食らうと回復が追い付かないのは確実な高火力!!
必然的に前衛が押されながら攻撃してる間にタゲられてる賢者が後ろから魔法で攻撃&回復っていうキングヒドラみたいな闘い方。
魔塔20FBoss3
雄叫びで1回やすみになるのでおびえG100を拾っていたら装備するといいかも。

現在はこの戦いで最後なのでアイテムをけちる必要全くなし!MP回復しながら全滅しないように戦えば1回で勝てるはず。

20F休息の間

20F休息の間
20Fの段階で報酬リストは全部達成なのでおくはどうなってるのか気になりますよね?
20F休息の間2
こっから先は まだ魔物が来てないから はいっちゃ駄目なんだってさ。つまんねーの。
「“まだ”魔物が来てない」なので今後増えるのは確実!
(報酬確認の枠のサイズだと10個、50Fまでは余裕っぽい?)

 

銀のフェザーチップが初回5+月20貰えるので何と交換するかでいうと・・・お金で解決しにくいもので行くなら黄金のブローチ各種がランダムで手にはいる黄金のブローチの箱(銀5個)高くつくモノでいえば幻界導師の指輪(銀10個)辺りが良いんじゃないかな。
(まだ持ってないアクセが欲しいならそれでもOK!)



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  • 1:00 3:00 5:00 7:00 9:00 11:00
    13:00 15:00 17:00 19:00 21:00 23:00

    ※開始時間の目安で時計により1分程度の誤差。
    (7/7メンテで定時解放になりました。)


  • 超ライト優遇仕様なので1キャラ集中して育てるならとても楽。Ver1~3まですべて入ったオールインワンパッケージで始めてみよう!


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