【DQ】はじめての三悪魔

公開日: : 最終更新日:2015/07/16 DQ10 , ,

三悪魔’
今更ながら初めて伝説の三悪魔を倒してきたのです。

実装直後はコイン自体が高いのでバトルチョーカーの理論値超えにはいくらかければ・・って理由で福引で当ててもバザーで売り飛ばし、その後休止してるうちに3等景品にまで格下げされて安くなったので今回初挑戦!
しかもメジャーな武闘家ではなく戦士で!!

装備

三悪魔・装備
装備はブレス24%マヒ100%踊100%魅了84%の闇特技10%
宝珠はHP5&力5、真刃砕きの技巧5、蒼天魔斬5&ドラゴンスラッシュ5

本番

vsキングヒドラ

三悪魔2
まずは最初から動いているキングヒドラ
開幕から使える真刃砕きで攻撃2段階down&ダメージ半減→心頭滅却でブレス耐性をあげたらドラゴンスラッシュ連打!!

宝珠効果で+175%されたドラゴンスラッシュはドラゴン相手なら早い!強い!!
ドラゴンに1.5倍ダメージだったのが+175%されて4.125倍?の高威力かつ短い動作でフォースブレイク入る前から1100~1200前後、フォースブレイクで全属性耐性down後ならカンストダメージの1999が見れたりします。
(今回はダークフォースでなくストームフォースだったので闇特技+10%が乗らず1830程)

すんなりいけばバラモスゾンビが動き出す前に片付き、少し時間がかかってもバラモスゾンビが寄ってきた辺りでおしまい。
両手剣はキングヒドラだけなので片付いたらデュークアックスに持ち替え

vsバラモスゾンビ

三悪魔3
ヒドラの次は戦闘開始から1分経つと動き出すバラモスゾンビ
900台の痛恨の一撃は即死なので真刃砕きのダメージ半減が大活躍です。

ゾンビが寄ってきた辺りではまだギリギリCT中なので鉄甲斬→真刃砕き、その後蒼天魔斬で攻撃。バラモスブロスが寄ってきた辺りでチャージタックルをバラモスゾンビに入れてそのまま倒し切る。
(真刃砕き2回目をバランスゾンビに入れるかは文字の色とかで判断)

バラモスブロスのネクロゴンドの波動だけは避けないといけないので視界に入れておく必要あり

vsバラモスブロス

三悪魔4
最後は残ったバラモスブロス

バラモスブロスは範囲1500ダメージのネクロゴンドの波動以外は大体装備とキラポンがあれば何ともない感じなのでネクロゴンドの波動だけ要注意。
発動までの長さが3段階あるので攻撃をキャンセルしてジャンプしながら離れて回避を目指すんだけど、バラモスブロス単体まで減らした後ならみんなで仲良く食らうような事故でも起きない限りなんとでもなる消化試合だったりも・・・

バラモスブロスはダークフォース+フォースブレイク後なら蒼天魔斬でカンストダメージの1999が見れたりも!

そして全部倒し終わって所要時間は3分30~4分30程度。
(時間の流れでプレイヤー側が強化されたおかげであっさり倒されてる模様)

はじめての伝説の三悪魔討伐にお付き合いありがとうございました。

 

 

その後貯まってたコイン消化して思ったことは・・・バラモスゾンビを早く倒すために風8%にした方が良いかも?
キングヒドラはどっちでも良いし、バラモスブロスは最後だし風8%のままでもフォースブレイクでカンストするしね…



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    ※開始時間の目安で時計により1分程度の誤差。
    (7/7メンテで定時解放になりました。)


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