【RO】モルスの洞窟 攻略用

公開日: : 最終更新日:2015/10/28 RO, MD攻略用 , ,

前回の「モルスの洞窟」のあと、144修羅でのソロクリアも果たした神凪さんは魔神エンチャントの魔神の~シリーズ狙いで毎日通っています。
今のところ1回あたり合計3個前後魔神の腕力1,2、魔神の迅速1、魔神の体力1,2、魔神の知力1、魔神の集中1,2、魔神の幸運1のドロップを確認。ドロップ率は1のものが各0.5%程度、2のものは0.1%程度だというのが現在の感触。

準備

・・水プロ軍(水アンフロ)
ボスのモルス・ネクロマンサーがジャックフロスト&メテオストームを使うので接近するならほぼ必須。雑魚全滅までは修羅ならアクエリアスホーリーローブも持っていくと悪魔耐性15%あって便利(ドフレcセットでも800kz程度)
・・アリスV盾
モルスの洞窟の敵は既存アンデットっぽい見た目なので不死種族/不死属性と思いきや・・悪魔/無属性/Bossばかりなので盾はアリス>カリツ&タラ持ち替え、ジャックフロスト&メテオストームがあるのでヴァルキリーシールド推奨。
・・銀細工のブレスレット(モルス・魔導士に当たらないなら)
   沈黙耐性装備orアサイー(モルス・ネクロマンサー戦で1回。。)

本番

STAGE1 一本道

入るとまず助っ人選択になります。
(選べるのはイグリド、キド、ヒシエの3人)
モルスの洞窟21
超鈍足のモルス・グール×3を3回倒すだけ!

名前HP必中HIT95%FleeATKDEFMDEFサイズ/種族/属性
モルス・グール295.240409409187211345中型/悪魔/無3
Boss

STAGE2 VSモロク??

モルスの洞窟27
HPが6倍に増えて大型になっただけのモルス・グールなので少し時間がかかって面倒だけど負ける要素は全くなし。
Dropは現在のところ何もなし

名前HP必中HIT95%FleeATKDEFMDEFサイズ/種族/属性
モロク??1,771,440409409187211345大型/悪魔/無3
Boss

STAGE3 アンデット軍団(Easy) 時間制限あり

モルスの洞窟22
モルスグール×4が8回、モルス・グール×4+モルス・アーチャー×1が2回出現
時間内に一定数倒さないゲームオーバーでメモリアルDから追い出されるのでまとめて積極的に倒す必要あり。

名前HP必中HIT95%FleeATKDEFMDEFサイズ/種族/属性
モルス・グール295.240409409187211345中型/悪魔/無3
Boss
モルス・アーチャー295,240409409187211345中型/悪魔/無3
Boss

STAGE4 アンデット軍団(Normal) 時間制限あり

モルスの洞窟23
今回はモルスグール×4+モルスアーチャー×2からスタートし、途中からモルス・ベリットも一緒に出現。
時間内に一定数倒さないゲームオーバーでメモリアルDから追い出されるのでまとめて積極的に倒す必要あり。
モルスの洞窟19モルスの洞窟20
寄ってきたのだけ倒しているとアーチャーが増えて集中砲火を浴びることになるのでアーチャーを巻き込みながら2ヵ所往復していればOK
(画面の下壁まで残影で移動すると上側のアチャも天羅に巻き込めるとこに歩いてきます。)

名前HP必中HIT95%FleeATKDEFMDEFサイズ/種族/属性
モルス・グール295.240409409187211345中型/悪魔/無3
Boss
モルス・アーチャー295,240409409187211345中型/悪魔/無3
Boss
モルス・ベリット442,860409409187211345中型/悪魔/無3
Boss

STAGE5 VSモルス・魔導士

モルスの洞窟10モルスの洞窟24up

名前HP必中HIT95%FleeATKDEFMDEFサイズ/種族/属性
モルス・魔導士4,000,000548602700215555中型/人間/無3
Boss

ファイヤーボルト・ファイヤーウォール・サイトラッシャー・コールドボルト・フロストダイバー・ライトニングボルト・ユピテルサンダー・セイフティウォール・ガンバンテイン等の多彩な魔法をほぼ常時唱えて攻撃してくるけれど、MATKが極端に低いので1HITあたり30台や単発300前後ダメージがほとんど。

必中HITが高すぎるので攻撃を当てるのは諦め、ほぼ常時詠唱しているのを利用して銀細工のスペルブレイカーLv5で削る事も可能。
(Bossなので成功率1/10だけど成功するたびに80,000ダメージ&40,000回復)
スぺルブレイカーでは残り2%までしか減らせないため、残りの80,000は必中スキルか最低保証HIT5%ゴリ押しでトドメを刺す!!
(修羅なので必中の阿修羅でトドメ)

ドロップは現在のところマステラの実 約100%(39/39)、イグドラシルの実 約15.4%(6/39)

STAGE6 VSモルス・ネクロマンサー+アンデット軍団(Hard)

モルスの洞窟25

名前HP必中HIT95%FleeATKDEFMDEFサイズ/種族/属性
モルス・ネクロマンサー14,000,000
(10,000,000)
302247170011中型/人間/地4
Boss

本来のHPは14Mですが、助っ人のおかげで10Mまで減っています。
非移動タイプのBossで通常攻撃の範囲はMAP全域
魔導士の時のDEF・MDEF・Fleeもすべて失っていて物凄く柔らかい相手
しかもこのメモリアルDで唯一の弱点属性もちなので火付与でダメージ2倍!
ドロップは現在のところマステラの実 約100%(29/29)、イグドラシルの実 約62.0%(18/29)>魔神モロク遠征褒章箱約13.8%(4/29)

(メモリアルDのクリア報酬をもらうためにはネクロマンサーのキルカウントが必要。なのでトドメを刺した人の画面内で生存が必要な事に気を付けよう。)

ネクロMAP JF範囲
この赤枠の内側に入るかどうかで強さが全く異なります。

JF外JF内
JF範囲外(壁から3セル)            JF範囲内(壁から4セル)
ジャックフロスト
範囲はネクロマンサーから9セルまで(19×19)の範囲
(画面左と下は壁から3セルは範囲外
ダメージはMDEF128+8のBoss耐性40%水耐性27%の水鎧で最大988×5=4,940が見えた位なので、裸で食らうと34,000~50,000? おまけで100%の凍結
プレイヤーとの距離には関係なく不定期に撃ってくる最強魔法。必殺の威力を持っているので水アンフロ(最低でも水服)の無い人は絶対に範囲内に入ってはいけない!!

メテオストーム
範囲はMAP全体で安全地帯は無し、ただしプレイヤーがJFの射程内に居ないと使ってこない模様?
ダメージはMDEF128+8のBoss耐性40%火耐性27%の水鎧で最大327×10=3,270が見えた位なので、裸で食らうと15,000~21,000?
誰も射程内に居なければ撃ってこないけれど、一度降り始めれば滅多に当たらないものの安全地帯はないので最低水服(JF範囲に絶対はいらないのであれば火服でも。。)くらいは用意した方が。
大人数PTならランドプロテクターを敷いて3セル以上内側に居れば安全。

次々に湧いてくる敵

名前HP必中HIT95%FleeATKDEFMDEFサイズ/種族/属性
モルス・グール295.240409409187211345中型/悪魔/無3
Boss
モルス・アーチャー295,240409409187211345中型/悪魔/無3
Boss
モルス・ベリット442,860409409187211345中型/悪魔/無3
Boss
モルス・オシリス442,860
(一定時間で消滅?)
409409187211345中型/悪魔/無3
Boss
モルス・レイス100,00040940990
(自爆のみ)
1545大型/悪魔/無3
Boss
モルス・プランクトン295,240
(一定時間で消滅)
4094091
(ヒールのみ)
11345小型/悪魔/無3
Boss
モルス・ルード885,7204094091
(状態異常のみ)
11345小型/悪魔/無3
Boss

モルスの洞窟17モルスの洞窟18
モルス・ネクロマンサー戦では次々にアンデットたちが湧いて襲ってきます。今回もアーチャーの集中砲火を浴びないようにネクロマンサーの魔法射程外の隅に引っ張ってまとめて倒す!
(画像では入り切れてないけれど下側の階段の左右は障害物でJFの射線切れてます。)
10分くらいで湧きが止まるので全滅させてからネクロマンサーを倒すと安全

各モンスターの特徴は大体以下の通り
モルス・グール(鈍足)
モルスベリット(普通)&HP1.5倍
モルス・オシリス(瞬足)&HP1.5倍
モルス・アーチャーは遠距離
モルス・レイスは自爆&HP100,000
モルス・プランクトンはヒール(2628)
モルス・ルードは状態異常
モルスの洞窟26
モルス・レイスはは接触後に自爆詠唱を始めるのでちゃんと倒しておかないと・・・こんな風に最大100kの威力で爆死します。
(自爆は残りHP分の耐性無視な火属性ダメージで鎧の属性相性でのみ増減)
だけど回転スキルに巻き込んでいれば自爆発動前に勝手に倒れます。

モルス・ルード
モルス・ルードは通常では湧いてきません。MAPの隅の方で消極的に戦っていてMAPにある程度敵の数が溜まった時に出てくる模様で状態異常にかかって事故死した時くらいにしかその姿は確認できません・・・
いきなり沈黙・幻覚辺りにかかったらこいつが犯人。

ルード対策はたまにネクロマンサーに近づいて反対側の敵が寄ってくるように仕向けることくらい!!

11/29 ボスのDROP率の目安を記載
12/13 ボスのDrop率を更新、魔導士・ネクロマンサーの種族を人間に修正






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