【DQ】光特技8%試し斬り

公開日: : DQ10

光特技8%
光の特技の攻撃ダメージ+8%の仕様
無属性武器での通常・特技 :×
無属性武器での光属性特技:○
光属性武器での通常攻撃  :×
光属性武器での無属性特技:○
光属性の呪文         :×

上記の仕様のおかげで炎&光属性を持つアポロンのオノと相性抜群の光特技8%!
DQ10では複数属性武器によるダメージは都合のいい方の属性で計算してくれるので炎の方に弱い敵以外にはすべて8%のダメージupになる素敵仕様!!


先週のヒューザの時に計画した光特技8%upでのピラミッド攻略
(第5霊廟ボス以外はアポロン装備で攻撃力529、光特技8%)
ファラオ・デスup
まずは第1霊廟
第1霊廟の雑魚は炎弱点の番人以外は光特技8%でダメージが増える模様だけれど、ボスのファラオ・デスだけは全属性75%らしいので無属性のデュークに持ち替えた方が実はダメージが伸びる・・・
(でも持ち替えるまでもなく・・すぐ終わっちゃうのでそのまま倒す!)

ファラオ・エレフup
第2霊廟の雑魚は炎弱点の鋼虫以外は光特技8%でダメージが増える模様、ボスのファラオ・エレフも炎光両方弱点なので余計にダメージが伸びる模様。


第3霊廟はSS撮り忘れ
第3霊廟はアポロンで弱点を突ける敵とアポロンの炎光両方に耐性持ってるのが出てくるのでデュークが良いのか謎なんだけれど、まぁすぐ終わるので深く考えずにアポロンで。。

ファラオ・ゴレムup
第4霊廟はの雑魚は炎弱点の霊魂と光耐性の神官以外では光特技8%でダメージが増える模様、ボスのファラオ・ゴレムも炎光両方弱点なので余計にダメージが伸びる模様。

ファラオ・ナジャup
第5霊廟の雑魚は炎弱点の怪人と巨人以外には光特技8%でダメージが増えるけれど、ボスのファラオ・ナジャが全属性75%なのでデュークに持ち替える関係上あんまり意味はない模様、どちらかというと怪人系ダメージupの方が有用?
(SSはデュークに持ち替え後)

ファラオ・ルドラup
第6霊廟の雑魚は光耐性のガーディアンと機工獣以外には光特技8%でダメージが増え、ボス2匹も光特技8%でダメージが増えるのでかなり効果的。
硬いルドラ相手に確認できただけで最高497! 最高値は500超えるのかが気になるところ
ファラオ・ラーup
ファラオ・ラーも確認できただけで最高765と先週の攻撃6ドラゴン5%よりダメージの増え方が大きい気が・・


番外編
王家ボス蒼天up
1999!
王家の迷宮では魔人に攻撃力40~60%程度の魔法をかけてもらうと・・姫の通常攻撃で属性耐性ダウンやルカニが入ると蒼天でカンストダメージの1999が頻繁に見れたりも。
(1999なんてダメージは普段だとSHT渾身斬りでしか見れないので結構楽しい。)

ちなみにバトだと攻撃力+80%の魔法でもこんなダメージ
80%up up
+80%まで来ると会心出ても2割程ダメージが増えない。。

こんな強力なバフ魔法を使える魔人さんなら三顧の礼で是非仲間に引き入れたい。。






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  • 超ライト優遇仕様なので1キャラ集中して育てるならとても楽。Ver1~3まですべて入ったオールインワンパッケージで始めてみよう!


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