【RO】気になる装備:元素の服

公開日: : 最終更新日:2014/10/29 RO

今回のラグ缶に気になるアイテムが・・・
元素の服
元素の服[1]
遠距離+2%
——————————
+7で絶対に壊れない
——————————
+8で遠距離+2%
——————————
+9で遠距離+3%
——————————
各種属性弓の特殊能力を消して遠距離+20%にする
各種属性弓が+10ならASPD+1

この前の夏が終わってから出たサマーパッケの精霊の王冠と相性の良さそうなこの服
(弓+矢で25%、+精霊の王冠で+45%、+元素の服で+20%で合計+92~97%)
実際に使えそうかシミュって見た結果は以下の通り

レンジャーの場合

取りあえずアロストでシミュレート
VSブワヤ(ストラ・オデン2・エクスピ・風車、アリス・眼帯・甲帝身体強化)
+7大型クロス(深淵×2):248.7k
(竜5%小型0%Boss90%遠距離44%物理5%アロスト55%)
+8エルブン(深淵)  :216.9k(火付与)
(竜5%小型0%Boss65%遠距離94%物理5%アロスト20%)

+10燃える弓(深淵)  :174.6k
(竜5%小型0%Boss65%遠距離69%物理5%アロスト20%)
++7精霊の冠    :180.0k
(竜5%小型0%Boss25%遠距離114%物理5%アロスト20%)
++9元素の服    :142.5k(白羽ブローチ→甲帝身体強化)
(竜5%小型0%Boss25%遠距離95%物理10%アロスト0%)
++6技巧時空名弓4大鷲:258.8k
(竜5%小型0%Boss25%遠距離103%物理10%アロスト0%大鷲)

分かり切ってはいたことだけど、アロスト強化&遠距離upが圧倒的な白羽セットが崩れる元素の服では服を+9&弓を+10にしようが大鷲発動でもしない限り話にならない模様。大鷲使っても他の弓が良いってのは言わないお約束!


続いて193素撃ち(鷹・アンリミなし)でシミュレート
VSバコナワ(フィアブリ・オデン2・エクスピ・グロ(LUK130)、アリス・鳥狩セット・インペ羽・俊敏時空・チェネレ肩・+7白羽服)
+7大型クロス(深淵×2):66.5k/s
(竜0%大型0%Boss90%遠距離44%物理0%)
+8エルブン(深淵)  :76.2k/s(風付与)
(竜0%大型0%Boss65%遠距離94%物理0%)
+8エルブン(深淵)  :54.7k/s(付与なし)
(竜0%大型0%Boss65%遠距離94%物理0%)

+7疾風の弓(赤蝙蝠) :64.5k/s
(竜0%大型0%水20%Boss40%遠距離69%物理0%)
++4精霊の冠    :65.4k/s
(竜0%大型0%水20%Boss0%遠距離114%物理0%)
++0元素の服    :66.3k/s
(竜0%大型0%水20%Boss0%遠距離95%物理0%)

+10疾風の弓(深淵)  :64.7k/s
(竜0%大型0%Boss65%遠距離69%物理0%)
++7精霊の冠    :68.5k/s
(竜0%大型0%Boss25%遠距離114%物理0%)
++9元素の服    :70.6k/s
(竜0%大型0%Boss25%遠距離95%物理0%)
アンリミットなしでは付与エルブンボウが最高! 付与しないなら安価な属性弓セットでも良さそう。
(疾風の弓を+10、精霊冠を+7、元素の服を+9なんていう過剰にしても鷹が主なダメージソースなのであまり変わってない)


そして193素撃ち(鷹・アンリミあり)
VSバコナワ(フィアブリ・オデン2・エクスピ・グロ(LUK130)、アリス・鳥狩セット・インペ羽・俊敏時空・チェネレ肩・+7白羽服)
+7大型クロス(深淵×2):149.3k/s
(竜0%大型0%Boss90%遠距離394%物理0%)
+8エルブン(深淵)  :149.1k/s(風付与)
(竜0%大型0%Boss65%遠距離444%物理0%)
+8エルブン(深淵)  :94.9k/s(付与なし)
(竜0%大型0%Boss65%遠距離94%物理0%)

+7疾風の弓(赤蝙蝠) :129.6k/s
(竜0%大型0%水20%Boss40%遠距離419%物理0%)
++4精霊の冠    :114.8k/s
(竜0%大型0%水20%Boss0%遠距離464%物理0%)
++0元素の服    :114.8k/s
(竜0%大型0%水20%Boss0%遠距離445%物理0%)

+10疾風の弓(深淵)  :130.2k/s
(竜0%大型0%Boss65%遠距離419%物理0%)
++7精霊の冠    :121.6k/s
(竜0%大型0%Boss25%遠距離464%物理0%)
++9元素の服    :122.8k/s
(竜0%大型0%Boss25%遠距離445%物理0%)

遠距離系がアンリミの350%と加算されてしまうため元のATKと武器Lvで大型クロスが僅差で付与エルブンを抜く結果。
(元素服の前に変えている精霊冠よりアリスが圧倒的に強い状態になるのでダメージが減ってみえる)


レンジャーだと上記の結果から使う場面はほとんどないかなと+8深淵エルブン使いの神凪さんは思ったのでした。

ワンダラーの場合

かつて廃病院全盛の頃はワンダラーはPTで火力枠だったけれど、アロストが強化されたRR後の世界でシビアはソロ専用・・・
ソロだと多数相手にライド・影肩・マリシャスエルブンでの吸収メイン、少数相手にアクエンニット+循環する自然の音でのんびり。ウアーあたりを保険に使ってたり。経験上このどっちかでないとINT90あってもシビアの消費SPに耐えられない!
(シビア中に持ち替えができた頃は燃える弓&QMCの持ち替えでBADソロして治癒の光集めてたんだけどなー・・)
更に決戦アップデートでシビアのCTが減る暴風の弓が増えるので属性弓の入る余地はなさそう。

影葱の場合

普段錐持ってのボムしか使わない影葱で弓を使いたくなりそうな相手を考えた結果が魔眼・・
VS誘いの魔眼
193素撃ち
+7燃える弓(カホ)        :5,837/s(精霊冠)
+7オークアーチャーの弓(カホ):6,276/s(付与・アリス)
+7カタパルト(カホ2)       :5,143/s(アリス)
+7ルドラの弓          :6,159/s(付与・アリス)

トライアングルショット
+7燃える弓(カホ)        :9,705(精霊冠)
+7オークアーチャーの弓(カホ):10,173(付与・アリス)
+7カタパルト(カホ2)       :9,726(アリス)
+7ルドラの弓          :9,987(付与・アリス)
※装備は193素撃ちできるもののまま

レンジャーと違って193素撃ちで5分とか長すぎね、スキルポイントとSPが何とかなるならトライアングルショットで倒した方が良さそう。
(魔眼が固いのでブレス・エクスピ・おでんと入れればダメージ2倍以上に。)
でもトライアングルショット強化の付いてるカタパルトより他の遠距離UP弓の方が強いのは意外。

結論

属性弓&矢&精霊の王冠&元素服のセットは要らない!!
+7にして重量50の壊れないs鎧としての使うのが一番かも?






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    ※開始時間の目安で時計により1分程度の誤差。
    (7/7メンテで定時解放になりました。)

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