【DQ】ぐるぐると真災厄

公開日: : 最終更新日:2014/10/20 DQ10 , ,

武闘家やバトマスで一番怖いのは自身の魅了でPTメンバーを撃破していくこと・・
それを防げる黄竜セット20%+ぐるぐるメガネ80%での完全耐性が欲しくなり、手持ちのメダルすべてをつぎ込んでぐるぐるメガネ合成に挑んだのでした。

「これ(ぐるぐるメガネ)が80%になったら黄竜を買おう!」
失敗フラグにしか聞こえないけれど、ぐるぐるメガネが理論値でないと完全耐性にできないので絶対必要な事だったりします。
ぐるぐる75
結果は35回合成で75%・・リーチのまま終了。




最後の神話の戦い
さらに合成するための小さなメダルを稼ぐ方法として思いついたのは真旧の災厄の王、両方をリプレイでクリアすれば丁度ぐるぐるメガネと交換できる10枚を毎日GETできます。




たしか鯖1の崖っぷち村跡地が真旧災厄募集専用ロビー化してたはずなので早速向かってみることに。
現地では鉄板(?)のパラ&魔法使い構成に物理構成、更に職武器自由のフリースタイルなんていう募集が行われていたので初の野良災厄は面白そうなフリースタイルで行ってみることに!
真災厄開始
構成はPT1が道具2、レン・僧侶、PT2が魔使・スパ・旅芸・バト!
(脳筋無双しかできない両手バトで参加ってどうなのと思いつつバトで参加してみたり。。)

真災厄トドメ
結果としては1戦目が後半の魔蝕・インドラの矢で壊滅してそのまま全滅。
2戦目を挑もうとしたところでスパの人が鯖缶、代打で両手バトが投入され2戦目。
(よりアグレッシヴに攻めるというフリースタイルならではの発想)

1戦目と違い道具の人たちのキャンセルショットがうまくいったようで半壊するほどの事態にならずに撃破!!

案外こんな構成でもいけるものなのねと思ったのでした。
みんなのおかげで勝てたとしか言いようがないので感謝感激!






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    ※開始時間の目安で時計により1分程度の誤差。
    (7/7メンテで定時解放になりました。)


  • 超ライト優遇仕様なので1キャラ集中して育てるならとても楽。Ver1~3まですべて入ったオールインワンパッケージで始めてみよう!


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